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Fecha 11-04-26 20:59

Link Permanente Reglamento

shyru
Vs.

Rocket


Comienza el combate Semifinales del Torneo ThunderCats.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 1.822 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,97 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a shyru ARGENTINA
Su récord personal es de 1.278 victorias 467 derrotas 2 nulos y 1.138 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Rocket ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 1.481 victorias 163 derrotas 3 nulos y 1.214 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

shyru ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Rocket se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de shyru le otorga un +10,97% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rocket un aumento de +10,97% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Rocket ve venir un JAB .
shyru lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Rocket no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
Rocket no se detiene y lanza un DIRECTO.
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la resistencia. )
1
shyru parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
shyru arremete con un IZQUIERDAZO .
Rocket logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rocket logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
Rocket no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-145  Daño a la resistencia. )
2
Rocket intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-48  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
shyru lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la salud. )
2,5
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Rocket logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 8 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

4 , 100% , 100% .
8 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rocket toma la iniciativa y lanza un JAB .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
Rocket ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Logra atravesar la guardia de shyru y golpea. (-424  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Rocket arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea de pleno a shyru. (-410  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1
El árbitro advierte a shyru por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de Rocket ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
2
Rocket lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
shyru intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
Rocket logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de shyru no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Rocket no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-409  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, shyru ejecuta un DIRECTO.
Rocket reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-206  Daño a la salud. )
3
Rocket atrapa a shyru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket lanza un JAB dirigido al cuerpo .
shyru mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 9 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

11 , 97% , 100% .
20 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
Rocket lanza un SWING de izquierda .
shyru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-64  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un GANCHO al cuerpo .
shyru mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la resistencia. )
Rocket no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
shyru retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
Rocket ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al mentón .
Logra atravesar la guardia de shyru y golpea. (-578  Daño a la salud. berserks kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2
Rocket ha logrado acorralar a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket lanza un JAB dirigido al rostro .
shyru lo bloquea con su defensa. (-81  Daño a la salud. )
2,5
Rocket ha conducido a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rocket toma la iniciativa y lanza un JAB .
shyru lo bloquea con su defensa. (-81  Daño a la salud. )
3
Rocket ha empujado a shyru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-253  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

15 , 86% , 100% .
33 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un JAB .
Rocket absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-152  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de shyru no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Rocket logra zafarse.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, shyru ejecuta un DIRECTO.
Rocket mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
1
Rocket arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
shyru ha sido alcanzado. (-375  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Rocket va a sacar la derecha para lanzar un SWING a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de shyru y golpea. (-867  Daño a la salud. kobox punto)
2
Tras contemplarse mutuamente Rocket inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque shyru no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Rocket no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
shyru ha recibido un buen golpe. (-546 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Rocket no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ha golpeado directamente a shyru. (-308  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
Rocket ha logrado acorralar a shyru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Rocket ve venir un CROCHET de derecha .
shyru mantiene firme su guardia. (-115  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

19 , 65% , 80% .
49 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el costado .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-134  Daño a la resistencia. )
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Rocket.
1,5
shyru lanza un JAB .
Rocket lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
2
Rocket posiciona la izquierda para ejecutar un SWING buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
Sin pensárselo shyru se prepara para lanzar un contragolpe. (+86,8% probabilidad de golpeo)
shyru no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el mentón .
Rocket lo bloquea con su defensa. (-309  Daño a la salud. )
2,5
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
3
Rocket atrapa a shyru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO a la mandíbula .
shyru lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

26 , 71% , 100% .
56 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un GANCHO al mentón .
Atraviesa la guardia de shyru y le alcanza. (-658  Daño a la salud. kobox punto)
Rocket no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. shyru ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar shyru se lanza a la contra. (+45,2% probabilidad de golpeo)
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB .
Rocket ha recibido un buen golpe. (-201  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
shyru arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Rocket logra esquivarlo.
shyru no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Rocket mantiene firme su guardia. (-880 Extra Daño a la salud. )
1,5
shyru ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Rocket incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Rocket lo bloquea con su defensa. (-831 Extra Daño a la salud. )
2,5
Rocket arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-429  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
shyru ha logrado acorralar a Rocket en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Rocket logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 5 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

36 , 63% , 100% .
64 , 74% , 100% .

Round 7º

0,5
Rocket ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket se saca de la manga un CROCHET .
Atraviesa la guardia de shyru y le alcanza. (-530  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
1
Rocket no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al cuerpo .
shyru ha recibido un buen golpe. (-303  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
shyru intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Rocket logra hacerle retroceder.
2
Rocket ha conducido a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre shyru. (-330  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Rocket ha acorralado a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un DIRECTO .
shyru mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
3
Rocket parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

40 , 59% , 94% .
78 , 85% , 100% .

Round 8º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a shyru. (-656  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Rocket ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en shyru. (-548  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de shyru que rompe el aire.
2
Rocket lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de shyru y golpea. (-389  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Rocket ha lanzado un DIRECTO.
shyru lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la salud. )
2,5
Rocket ha intentado fintar pero shyru no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Rocket lanza un CROCHET dirigido al mentón .
shyru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-540  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
3
Rocket ha acorralado a shyru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de shyru y le alcanza. (-470  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para shyru y besa la lona. (kobox punto)
shyru se incorpora a la cuenta de 4. (-884 Resistencia Perdida) (+692 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 9 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

44 , 24% , 82% .
99 , 97% , 100% .

Round 9º

0,5
shyru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Rocket lo bloquea con su defensa. (-211  Daño a la salud. )
1
shyru ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a Rocket. (-533  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Rocket intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
2
Rocket ha apoyado mal el pie y shyru no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Rocket no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar shyru se lanza a la contra. (+41,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rocket mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Rocket logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

54 , 32% , 100% .
103 , 92% , 100% .

Round 10º

0,5
shyru intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Rocket le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Rocket se saca de la manga un JAB .
Atraviesa la guardia de shyru y le alcanza. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Rocket ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
1,5
Rocket se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Rocket ha conducido a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
shyru mantiene firme su guardia. (-131  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Rocket hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a shyru. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre Rocket. (-205  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Rocket ha empujado a shyru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket ha intentado fintar pero shyru no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Rocket se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
shyru ha sido alcanzado. (-288  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

59 , 36% , 100% .
115 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
Rocket intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces Rocket ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
1
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Rocket toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
shyru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-410  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Logra atravesar la guardia de shyru y golpea. (-349  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
Rocket mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Rocket ha acorralado a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocket arremete con un CROCHET dirigiéndose al mentón . shyru hostiga lanzando un JAB pero Rocket lo esquiva con facilidad.
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-209  Daño a la salud. )
3
Rocket ha conducido a shyru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocket lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a shyru. (-273  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocket.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

63 , 28% , 100% .
129 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un DERECHAZO .
Rocket retrocede para esquivar el golpe.
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Los Cazadores Del Mito II.
1,5
shyru intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
Rocket reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
shyru ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Rocket ha sido alcanzado. (-369  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro shyru lanza un DIRECTO.
Rocket logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
shyru arrastra a Rocket contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Rocket reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
2,5
Rocket toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando los riñones . shyru hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Rocket. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shyru se prepara para lanzar un contragolpe. (+58,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Rocket. (-609  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
shyru ha acorralado a Rocket en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
shyru posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando la mandíbula .
Rocket mantiene firme su guardia. (-195  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rocket.

77 , 36% , 100% .
133 , 83% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Rocket con un total de 133 puntos frente a los 77 puntos obtenidos por shyru.
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