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Fecha 11-04-26 13:34

Link Permanente Reglamento

Toriko
Vs.

ambersl3


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.786º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Toriko ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 181 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ambersl3 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 14 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Toriko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ambersl3 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Toriko lanza una combinación contra la guardia de ambersl3.
1
ambersl3 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Toriko retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces ambersl3 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Toriko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Toriko ha apoyado mal el pie y ambersl3 no duda en tomar la iniciativa.
2,5
ambersl3 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Toriko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Toriko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Toriko arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ambersl3 logra zafarse.
3
Toriko mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambersl3.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Toriko y 9 Puntos de Combate puntos extra para ambersl3.

4 , 100% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Toriko ha apoyado mal el pie y ambersl3 no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces ambersl3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Toriko logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Toriko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Toriko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ambersl3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ambersl3 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Toriko retrocede para esquivar el golpe.
2
ambersl3 ha acorralado a Toriko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ambersl3 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Toriko logra esquivarlo.
Toriko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Toriko se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ambersl3 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Toriko ejecuta un DERECHAZO .
ambersl3 retrocede para esquivar el golpe.
ambersl3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ambersl3 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Toriko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Toriko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
ambersl3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambersl3.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Toriko y 6 Puntos de Combate puntos extra para ambersl3.

13 , 100% , 50% .
16 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
ambersl3 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Toriko logra esquivarlo.
Sin pensárselo Toriko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Toriko lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ambersl3 retrocede para esquivar el golpe.
1
Toriko ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Toriko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de ambersl3 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ambersl3 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
ambersl3 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Toriko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de ambersl3 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Toriko intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Toriko ejecuta un DERECHAZO .
ambersl3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Toriko ha empujado a ambersl3 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Toriko arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toriko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Toriko y 4 Puntos de Combate puntos extra para ambersl3.

29 , 100% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
ambersl3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Toriko logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Toriko logra imponerse al rival.
1,5
El rival de Toriko ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a ambersl3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ambersl3 cae. (kobox punto)
2
ambersl3 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ambersl3 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Toriko logra esquivarlo.
Sin pensárselo Toriko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Toriko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ambersl3 logra zafarse.
2,5
Toriko lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ambersl3.
3
Toriko ha empujado a ambersl3 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Toriko arremete con un IZQUIERDAZO .
ambersl3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ambersl3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ambersl3 ve venir un DERECHAZO al mentón .
Toriko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toriko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Toriko y 5 Puntos de Combate puntos extra para ambersl3.

39 , 87% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Toriko ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ambersl3 logra zafarse.
1
El rival de Toriko ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
ambersl3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ambersl3 cae. (kobox punto)
1,5
ambersl3 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Toriko es el ganador del combate por KO.
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