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Fecha 11-04-26 13:31

Link Permanente Reglamento

ing_fgj
Vs.

tincarp


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.642º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Orden_Del_Temple 531 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ing_fgj ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 156 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tincarp ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 192 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ing_fgj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tincarp se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tincarp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ing_fgj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ing_fgj se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
ing_fgj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tincarp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tincarp y cae. (kobox punto)
1
tincarp espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ing_fgj se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tincarp logra esquivarlo.
Sin pensárselo tincarp se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tincarp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ing_fgj retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tincarp ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
tincarp se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
ing_fgj retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ing_fgj se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ing_fgj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de tincarp y golpea. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
tincarp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ing_fgj logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ing_fgj aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ing_fgj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que tincarp logra zafarse.
2,5
tincarp ha apoyado mal el pie y ing_fgj no duda en tomar la iniciativa.
3
ing_fgj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tincarp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ing_fgj y 4 Puntos de Combate puntos extra para tincarp.

12 , 100% , 50% .
4 , 37% , 50% .

Round 2º

0,5
tincarp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
ing_fgj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ing_fgj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
ing_fgj parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tincarp se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ing_fgj y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tincarp.
2
tincarp arrastra a ing_fgj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de tincarp ve venir un IZQUIERDAZO .
ing_fgj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
tincarp arrastra a ing_fgj contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tincarp arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tincarp ha logrado acorralar a ing_fgj en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tincarp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ing_fgj no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tincarp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ing_fgj y 10 Puntos de Combate puntos extra para tincarp.

16 , 37% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
ing_fgj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tincarp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ing_fgj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
tincarp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tincarp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tincarp ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ing_fgj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ing_fgj arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en tincarp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tincarp se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
tincarp logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ing_fgj es el ganador del combate por KO.
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