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Fecha 11-04-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Vipper
Vs.

bonety


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.054º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 585 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Vipper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 163 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bonety ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 168 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Vipper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bonety se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Vipper le otorga un +0,7% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bonety un aumento de +0,7% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Vipper ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a bonety. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Vipper lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en bonety. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El clamor de Amamos a bonety llena el estadio sin pausa.
2
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un DERECHAZO al mentón .
bonety no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
bonety absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bonety cae al suelo. (kobox punto)
3
bonety logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Vipper ha acorralado a bonety en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bonety logra zafarse.
bonety logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bonety ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Vipper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Vipper cae al suelo. (kobox punto)
Vipper consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 4 Puntos de Combate puntos extra para bonety.

17 , 82% , 100% .
6 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
bonety retrocede para esquivar el golpe.
1
Vipper arremete con un IZQUIERDAZO .
bonety absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para bonety y besa la lona. (kobox punto)
1,5
bonety se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Vipper ve venir un DERECHAZO al estómago .
bonety absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Vipper ha conducido a bonety contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
bonety retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Vipper ha conducido a bonety contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vipper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
bonety ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a bonety.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 4 Puntos de Combate puntos extra para bonety.

31 , 82% , 50% .
10 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre bonety. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y bonety cae. (kobox punto)
1
bonety logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Vipper arremete con un IZQUIERDAZO .
bonety retrocede para esquivar el golpe.
bonety aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de bonety lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces bonety ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Vipper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Vipper no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Vipper espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
bonety está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces bonety ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Vipper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Vipper lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bonety logra esquivarlo.
2,5
Vipper lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
bonety retrocede para esquivar el golpe.
bonety aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de bonety lleguen con menor intensidad.
bonety intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Vipper y cae. (kobox punto)
3
Vipper logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Vipper ha empujado a bonety contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que bonety logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Vipper y 7 Puntos de Combate puntos extra para bonety.

42 , 46% , 50% .
23 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
bonety retrocede para esquivar el golpe.
1
bonety intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Vipper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
bonety logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
bonety gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Vipper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Vipper ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
bonety ha ganado por K.O. técnico ya que Vipper ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bonety es el ganador del combate por KO.
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