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Fecha 11-04-26 13:09

Link Permanente Reglamento

Marcianoxx
Vs.

bruselo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 536º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 373 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Marcianoxx ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 256 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bruselo ARGENTINA
Su récord personal es de 187 victorias 185 derrotas 1 nulos y 183 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marcianoxx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bruselo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Marcianoxx aumenta en un +1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de bruselo le otorga un +1% al daño.

Round 1º

0,5
Marcianoxx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
bruselo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
bruselo lanza un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Logra atravesar la guardia de Marcianoxx y golpea. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de bruselo ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Marcianoxx lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
2
Marcianoxx realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcianoxx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Marcianoxx toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
bruselo retrocede para esquivar el golpe.
3
Marcianoxx ha empujado a bruselo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcianoxx ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcianoxx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx y 8 Puntos de Combate puntos extra para bruselo.

6 , 87% , 15% .
9 , 100% , 10% .

Round 2º

0,5
Marcianoxx baja la guardia provocando a su rival.
1
bruselo no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Marcianoxx ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
bruselo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Marcianoxx no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
bruselo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
bruselo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Marcianoxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Debido al cansancio los golpes de bruselo llegan con menor intensidad.
bruselo intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx y 7 Puntos de Combate puntos extra para bruselo.

10 , 74% , 15% .
16 , 100% , 10% .

Round 3º

0,5
Marcianoxx lanza un DERECHAZO .
bruselo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bruselo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
bruselo gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Marcianoxx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marcianoxx y besa la lona. (kobox punto)
1
Marcianoxx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marcianoxx lanza un JAB buscando el estómago .
bruselo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bruselo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, bruselo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bruselo lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Marcianoxx logra zafarse.
Sin pensárselo Marcianoxx se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcianoxx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruselo logra esquivarlo.
2
bruselo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Marcianoxx se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
bruselo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
bruselo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Marcianoxx lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx y 7 Puntos de Combate puntos extra para bruselo.

17 , 23% , 53% .
26 , 76% , 10% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de bruselo llegan con menor intensidad.
bruselo lanza un CROCHET buscando el rostro .
Marcianoxx ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
bruselo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Marcianoxx le supera.
1,5
Debido al cansancio los golpes de bruselo llegan con menor intensidad.
bruselo arremete con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Marcianoxx. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El público se emociona tras un gran golpe de Marcianoxx que rompe el aire.
2,5
Sin pensárselo dos veces bruselo ejecuta un JAB . Marcianoxx hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Marcianoxx y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marcianoxx y cae. (kobox punto)
3
Marcianoxx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-4 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
bruselo ha conducido a Marcianoxx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de bruselo.
bruselo lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruselo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcianoxx y 9 Puntos de Combate puntos extra para bruselo.

21 , 4% , 30% .
43 , 76% , 10% .

Round 5º

0,5
Marcianoxx arremete con un JAB buscando el rostro .
bruselo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruselo se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de bruselo llegan con menor intensidad.
bruselo se saca de la manga un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral . Marcianoxx hostiga lanzando un JAB pero bruselo lo esquiva con facilidad.
Marcianoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
bruselo arremete con un IZQUIERDAZO .
Marcianoxx ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Marcianoxx no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Marcianoxx consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bruselo es el ganador del combate por KO.
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