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Fecha 11-04-26 13:07

Link Permanente Reglamento

devildk
Vs.

gerardm


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 429º.
Hoy se han dado cita en el estadio SIN_DOLOR 368 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a devildk VENEZUELA
Su récord personal es de 93 victorias 513 derrotas 0 nulos y 39 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 43,29 kilos portando el calzón azul tenemos a gerardm ESPAÑA
Su récord personal es de 59 victorias 267 derrotas 0 nulos y 39 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

devildk ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gerardm se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de devildk le otorga un +2,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gerardm un aumento de +2,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
gerardm baja la guardia provocando a su rival.
1
gerardm posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
devildk retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de devildk ve venir un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
gerardm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a gerardm por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de devildk.
Sin pensárselo dos veces devildk ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que gerardm logra esquivarlo.
3
La fatiga hace que los golpes de devildk lleguen con menor intensidad.
devildk prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que gerardm logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para devildk y 4 Puntos de Combate puntos extra para gerardm.

4 , 100% , 11% .
4 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
devildk está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces devildk ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Ha explotado de lleno en gerardm. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de devildk lleguen con menor intensidad.
devildk se saca de la manga un UPPERCUT buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que gerardm logra esquivarlo.
1,5
devildk se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
gerardm retrocede para esquivar el golpe.
2
devildk ha logrado acorralar a gerardm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
devildk se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces devildk ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
gerardm mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
devildk lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de gerardm.
3
devildk ha empujado a gerardm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
devildk se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces devildk ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que gerardm logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por devildk.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para devildk y 4 Puntos de Combate puntos extra para gerardm.

14 , 100% , 16% .
8 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
devildk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gerardm logra esquivarlo.
1
devildk lanza un JAB .
Golpea al aire ya que gerardm logra zafarse.
gerardm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gerardm se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en devildk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
devildk se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de devildk ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que gerardm logra zafarse.
2
devildk ha logrado acorralar a gerardm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de devildk.
devildk ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
devildk arremete con un GANCHO .
gerardm lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces gerardm ejecuta un JAB .
Logra atravesar la guardia de devildk y golpea. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces gerardm toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de devildk y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por devildk.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para devildk y 8 Puntos de Combate puntos extra para gerardm.

20 , 87% , 11% .
20 , 99% , 90% .

Round 4º

0,5
Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad.
El rival de devildk ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que gerardm logra esquivarlo.
Sin pensárselo gerardm se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
gerardm no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
devildk retrocede para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a gerardm por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad.
devildk gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
gerardm retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de gerardm ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
gerardm lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . devildk hostiga lanzando un JAB pero gerardm lo esquiva con facilidad.
devildk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de devildk.
devildk va a sacar la derecha para lanzar un HOOK buscando la boca del estómago .
gerardm ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para devildk y 7 Puntos de Combate puntos extra para gerardm.

25 , 90% , 13% .
28 , 100% , 79% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces devildk ejecuta un UPPERCUT de derecha .
gerardm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
devildk no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
gerardm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad.
devildk intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
gerardm ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
devildk arrastra a gerardm contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
devildk ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
devildk se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gerardm logra esquivarlo.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo gerardm logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
gerardm no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
devildk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por devildk.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para devildk y 4 Puntos de Combate puntos extra para gerardm.

36 , 93% , 11% .
32 , 99% , 79% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces devildk ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
gerardm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
gerardm gira la cadera, ha lanzado un JAB .
devildk ha sido alcanzado. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de devildk que rompe el aire.
2
La fatiga hace que los golpes de devildk lleguen con menor intensidad.
devildk adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK al mentón .
Logra atravesar la guardia de gerardm y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de devildk que rompe el aire.
3
devildk ha acorralado a gerardm en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de devildk llegan con menor intensidad.
devildk se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
gerardm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por devildk.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para devildk y 7 Puntos de Combate puntos extra para gerardm.

44 , 84% , 11% .
41 , 99% , 84% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es devildk con un total de 44 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por gerardm.
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