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Fecha 11-04-26 13:05

Link Permanente Reglamento

antls
Vs.

HectorS


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 306º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 566 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,75 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a antls ESPAÑA
Su récord personal es de 919 victorias 160 derrotas 2 nulos y 910 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,02 kilos portando el calzón azul tenemos a HectorS ARGENTINA
Su récord personal es de 600 victorias 280 derrotas 0 nulos y 594 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

antls ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, HectorS se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de antls le otorga un +0,73% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a HectorS un aumento de +0,73% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
antls parece flotar alrededor de HectorS con su magnífico juego de pies.
1
antls no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
HectorS lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la salud. )
1,5
HectorS ha apoyado mal el pie y antls no duda en tomar la iniciativa.
2
El rival de HectorS ve venir un GANCHO al mentón .
antls retrocede para esquivar el golpe.
2,5
antls arremete con un UPPERCUT .
HectorS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
3
antls ha empujado a HectorS contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
antls realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antls ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
HectorS ha recibido un buen golpe. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antls.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para antls y 4 Puntos de Combate puntos extra para HectorS.

11 , 100% , 68% .
4 , 94% , 48% .

Round 2º

0,5
HectorS lanza un JAB buscando aberturas .
antls reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea al aire ya que antls logra zafarse.
1
HectorS carga con intensidad para romper el ritmo de antls.
1,5
Sin pensárselo dos veces HectorS toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
antls ha recibido un buen golpe. (-73  Daño a la salud. kobox punto)
2
HectorS ha empujado a antls contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HectorS intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando aberturas .
antls absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2,5
HectorS ha logrado acorralar a antls contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HectorS intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Golpea al aire ya que antls logra zafarse.
antls logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
antls arremete con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que HectorS logra esquivarlo.
3
antls lanza un UPPERCUT de izquierda al rostro .
HectorS lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HectorS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antls y 10 Puntos de Combate puntos extra para HectorS.

15 , 74% , 11% .
16 , 87% , 23% .

Round 3º

0,5
antls toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
HectorS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HectorS se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,6% probabilidad de golpeo)
HectorS lanza un GANCHO al mentón .
antls lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces antls toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HectorS logra esquivarlo.
1,5
La fatiga hace que los golpes de HectorS lleguen con menor intensidad.
HectorS lanza un CROCHET dirigiéndose al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que antls logra esquivarlo.
2
Los largos brazos de HectorS llegan sin descanso contra la guardia de antls que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
HectorS toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de antls y golpea. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
antls cae al suelo. (kobox punto)
3
antls parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+81 Resistencia Recuperada) (-81 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HectorS ha logrado acorralar a antls en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HectorS intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
antls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HectorS.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antls y 10 Puntos de Combate puntos extra para HectorS.

19 , 39% , 100% .
29 , 89% , 11% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces antls ejecuta un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que HectorS logra esquivarlo.
1
antls se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Es un golpe perfecto.
HectorS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces antls toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Atraviesa la guardia de HectorS y le alcanza. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
HectorS cae al suelo. (kobox punto)
2
HectorS logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+113 Resistencia Recuperada) (-113 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
antls ha empujado a HectorS contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de antls ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
HectorS lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
2,5
HectorS se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de antls que cede ante el avance de HectorS.
3
El rival de HectorS ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que antls logra esquivarlo.
antls logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,6% probabilidad de golpeo)
antls arremete con un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que HectorS logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antls.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para antls y 4 Puntos de Combate puntos extra para HectorS.

32 , 40% , 58% .
33 , 50% , 96% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de antls.
1
antls se saca de la manga un UPPERCUT buscando el mentón .
HectorS reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces HectorS ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que antls logra esquivarlo.
2
antls mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
HectorS arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a antls. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
antls atrapa a HectorS en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
antls se saca de la manga un UPPERCUT al rostro .
HectorS lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antls.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antls y 5 Puntos de Combate puntos extra para HectorS.

41 , 42% , 13% .
39 , 32% , 84% .

Round 6º

0,5
antls arremete con un DERECHAZO .
HectorS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
1
HectorS se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en antls. (-58  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
HectorS no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula .
antls absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
2
HectorS no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que antls logra esquivarlo.
Sin pensárselo antls se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,8% probabilidad de golpeo)
antls se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces antls toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
HectorS retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de antls llegan con menor intensidad.
antls se saca de la manga un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a HectorS. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
HectorS ha logrado acorralar a antls en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HectorS gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Es un golpe perfecto.
antls ha recibido un buen golpe. (-99 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
antls ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
antls sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HectorS es el ganador del combate por KO.
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