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Fecha 11-04-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Vanmido
Vs.

Genterliu


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 221º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 1.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a Vanmido ARGENTINA
Su récord personal es de 729 victorias 170 derrotas 7 nulos y 632 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,93 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Genterliu ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 528 victorias 314 derrotas 1 nulos y 498 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Vanmido ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Genterliu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Vanmido le otorga un +3,32% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Genterliu un aumento de +0,83% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Vanmido se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Genterliu logra esquivarlo.
1
Vanmido posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Genterliu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Vanmido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
Sin pensárselo Genterliu se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Genterliu no baja el ritmo y lanza un CROSS de izquierda dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Vanmido. (-214  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Vanmido ha logrado acorralar a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vanmido intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Vanmido ha conducido a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Vanmido ve venir un JAB .
Genterliu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la salud. )
3
Vanmido atrapa a Genterliu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Vanmido lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
Sin pensárselo Genterliu se prepara para lanzar un contragolpe. (+9% probabilidad de golpeo)
Genterliu toma la iniciativa y ejecuta un CROSS de derecha al estómago .
Ha golpeado directamente a Vanmido. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vanmido.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Vanmido y 8 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

6 , 75% , 46% .
11 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
Genterliu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Vanmido. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
1
Genterliu gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Vanmido logra zafarse.
2
Vanmido ha apoyado mal el pie y Genterliu no duda en tomar la iniciativa.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Vanmido lleguen con menor intensidad.
Vanmido ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Vanmido gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Genterliu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Genterliu se saca de la manga un CROSS de izquierda .
Atraviesa la guardia de Vanmido y le alcanza. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
Vanmido intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Vanmido logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+242 Resistencia Recuperada) (-242 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Genterliu ha logrado acorralar a Vanmido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Genterliu prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Vanmido y le alcanza. (-130  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Genterliu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Vanmido y 10 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

10 , 34% , 56% .
28 , 96% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Vanmido logra zafarse.
1
Vanmido se saca de la manga un DIRECTO a la mandíbula .
Genterliu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la salud. )
1,5
Vanmido carga con intensidad para romper el ritmo de Genterliu.
2
Genterliu arremete con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Vanmido. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Vanmido finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Vanmido gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un CROCHET de derecha .
Vanmido lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Vanmido y 8 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

14 , 26% , 34% .
37 , 92% , 100% .

Round 4º

0,5
Vanmido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Genterliu retrocede para esquivar el golpe.
1
Vanmido toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Genterliu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Vanmido toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
Genterliu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14% probabilidad de golpeo)
Genterliu toma la iniciativa y ejecuta un CROSS de derecha dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-180  Daño a la salud. kobox punto)
2
Vanmido ha acorralado a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vanmido lanza un JAB .
Genterliu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
2,5
Vanmido arrastra a Genterliu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vanmido lanza un JAB al cuerpo .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Genterliu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Vanmido mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
3
Los largos brazos de Vanmido llegan sin descanso contra la guardia de Genterliu que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vanmido.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Vanmido y 7 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

21 , 6% , 33% .
46 , 90% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que Vanmido logra zafarse.
1
Genterliu se resbala permitiendo a Vanmido retomar el ritmo del combate.
1,5
Vanmido ha intentado fintar pero Genterliu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Vanmido lanza un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Genterliu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Genterliu se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,8% probabilidad de golpeo)
Genterliu intenta sorprender a su rival con un HOOK al costado . Vanmido intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea de pleno a Vanmido. (-279  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Vanmido se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Vanmido logra incorporarse a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Genterliu se saca de la manga un CROCHET .
Vanmido ha sido alcanzado. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Vanmido y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Vanmido parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Vanmido mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Vanmido ha empujado a Genterliu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Vanmido toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Genterliu lo bloquea con su defensa. (-91 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vanmido.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Vanmido y 7 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu.

28 , 2% , 13% .
59 , 84% , 92% .

Round 6º

0,5
Genterliu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Vanmido gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Genterliu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Genterliu lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Genterliu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Vanmido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Vanmido arremete con un JAB .
Genterliu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Genterliu retrocede ante los golpes de Vanmido.
3
El rival de Genterliu ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Vanmido lo bloquea con su defensa. (-81 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Vanmido y besa la lona. (kobox punto)
Genterliu ha ganado por K.O. técnico ya que Vanmido ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Genterliu es el ganador del combate por KO.
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