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Fecha 11-04-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Siniestro
Vs.

kannon


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 90º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 59,09 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Siniestro ARGENTINA
Su récord personal es de 1.940 victorias 491 derrotas 11 nulos y 1.598 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 75,59 kilos portando el calzón azul tenemos a kannon JAMAHIRIYA ÁRABE LIBIA
Su récord personal es de 1.510 victorias 455 derrotas 2 nulos y 1.376 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Siniestro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, kannon se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Siniestro aumenta en un +16,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kannon le otorga un +4,13% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Siniestro toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
kannon retrocede para esquivar el golpe.
1
Siniestro intenta mantener la distancia con golpes largos pero kannon se impone en el intercambio.
1,5
Siniestro lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kannon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-266  Daño a la resistencia. )
2
Siniestro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de kannon que cede ante el avance de Siniestro.
2,5
Siniestro se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
kannon mantiene firme su guardia. (-583 Extra Daño a la salud. )
3
Siniestro ha logrado acorralar a kannon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Siniestro gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
Impacta de pleno sobre kannon. (-569  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siniestro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para kannon.

11 , 100% , 100% .
4 , 87% , 39% .

Round 2º

0,5
kannon mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Siniestro intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
kannon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.702  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces Siniestro ejecuta otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en kannon. (-1.113  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
Siniestro arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
kannon mantiene firme su guardia. (-208  Daño a la resistencia. )
Siniestro no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
kannon lo bloquea con su defensa. (-184  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
Siniestro lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Siniestro lanza un CROCHET .
kannon retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kannon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Siniestro ha conducido a kannon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Siniestro intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
kannon ha recibido un buen golpe. (-333  Daño a la resistencia. kobox punto)
kannon se desploma. (kobox punto)
kannon parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+409 Resistencia Recuperada) (-409 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Siniestro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Siniestro y 4 Puntos de Combate puntos extra para kannon.

28 , 100% , 99% .
8 , 11% , 46% .

Round 3º

0,5
Siniestro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que kannon logra zafarse.
1
Siniestro prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Golpea al aire ya que kannon logra zafarse.
kannon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
kannon ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
kannon intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Siniestro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Siniestro.
2
Siniestro arrastra a kannon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Siniestro no baja el ritmo y lanza un JAB .
kannon ha sido alcanzado. (-268  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kannon.
3
Siniestro ha empujado a kannon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Siniestro lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de kannon y le alcanza. (-677  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kannon y cae. (kobox punto)
kannon intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Siniestro es el ganador del combate por KO.
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