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Fecha 05-04-26 23:43

Link Permanente Reglamento

Buo
Vs.

kintaro


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 140º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 4.434 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,28 kilos portando el calzón rojo tenemos a Buo ESPAÑA
Su récord oficial es de 214 victorias 3 derrotas 0 nulos y 205 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 53,87 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kintaro ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 130 victorias 31 derrotas 2 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Buo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, kintaro se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Buo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kintaro un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kintaro intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Buo.
1
Buo arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132  Daño a la salud. )
1,5
Buo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Buo ha acorralado a kintaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-636  Daño a la resistencia. )
2,5
Buo ha conducido a kintaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de kintaro y golpea. (-1.450  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
kintaro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro.

12 , 86% , 100% .
4 , 79% , 84% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-349  Daño a la resistencia. romper guardia )
1
Buo ha apoyado mal el pie y kintaro no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Buo lanza un HOOK de derecha .
Logra atravesar la guardia de kintaro y golpea. (-1.979  Daño a la salud. kobox punto)
2
Buo lanza un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
kintaro mantiene firme su guardia. (-1.451 Extra Daño a la salud. )
2,5
Buo se saca de la manga un UPPERCUT al estómago .
Atraviesa la guardia de kintaro y le alcanza. (-571  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Buo ha acorralado a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Buo toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-362  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Buo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Buo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro.

25 , 90% , 100% .
8 , 32% , 28% .

Round 3º

0,5
Buo gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Ha golpeado directamente a kintaro. (-1.838  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kintaro cae. (kobox punto)
1
kintaro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1.135 Resistencia Recuperada) (-1.135 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Tras contemplarse mutuamente Buo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kintaro no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Buo finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Ha explotado de lleno en kintaro. (-1.984  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
kintaro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
kintaro se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+568 Resistencia Recuperada) (-568 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Buo ha acorralado a kintaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Buo no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
kintaro ha sido alcanzado. (-3.514  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para kintaro y besa la lona. (kobox punto)
Buo ha ganado por K.O. técnico ya que kintaro se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Buo es el ganador del combate por KO.
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