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Fecha 04-04-26 15:30

Link Permanente Reglamento

serpe
Vs.

cabalso


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga VII. Oro.
El estadio Ludus se encuentra abarrotado por 2.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 119,35 kilos portando el calzón rojo tenemos a serpe ESPAÑA
Su récord personal es de 6.637 victorias 1.093 derrotas 9 nulos y 6.146 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cabalso GAMBIA
Su récord personal es de 4.305 victorias 1.635 derrotas 22 nulos y 3.390 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
serpe ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, cabalso se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de serpe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cabalso le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
cabalso no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
serpe esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
cabalso vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
serpe ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
1
cabalso carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. serpe hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a cabalso. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
serpe ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
cabalso arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos. serpe hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
serpe se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-468  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
cabalso gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.101  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
cabalso ha conducido a serpe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cabalso lanza un DERECHAZO . serpe hostiga lanzando un JAB pero cabalso lo esquiva con facilidad.
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la salud. )
2,5
cabalso se ve incapaz de seguir el ritmo de serpe y su juego de pies.
3
cabalso ha conducido a serpe contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cabalso intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en serpe. (-4.996  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabalso.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 10 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

4 , 31% , 87% .
14 , 100% , 78% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a serpe llena el estadio sin pausa.
1
serpe lanza un SMASH .
cabalso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-684  Daño a la salud. )
1,5
serpe va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO al rostro .
cabalso retrocede para esquivar el golpe.
2
serpe ha acorralado a cabalso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
serpe se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW dirigiéndose a los riñones .
cabalso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cabalso se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabalso ejecuta un BOLADO dirigido a la mandíbula .
serpe lo bloquea con su defensa. (-1.207  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces cabalso toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigido al cuerpo .
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-620  Daño a la resistencia. )
3
serpe ha logrado hacer retroceder a cabalso tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 8 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

10 , 22% , 45% .
22 , 95% , 71% .

Round 3º

0,5
cabalso gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
serpe retrocede para esquivar el golpe.
serpe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un FINNING SWALLOW .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-1.361  Daño a la salud. )
1
serpe prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido al rostro .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
cabalso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.848 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces cabalso ejecuta un IZQUIERDAZO . serpe hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a cabalso. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
serpe retrocede para esquivar el golpe.
2
serpe mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
cabalso toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo.
3
cabalso ha acorralado a serpe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cabalso amaga un SMASH preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabalso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-198  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabalso.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

19 , 23% , 39% .
30 , 62% , 65% .

Round 4º

0,5
serpe se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
serpe saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear cabalso sigue recibiendo bastantes golpes (-1.197  Daño a la salud. kobox punto)
serpe vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
cabalso esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1,5
serpe gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
cabalso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.927  Daño a la salud. )
2
serpe arrastra a cabalso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
serpe no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que cabalso logra zafarse.
2,5
serpe ha empujado a cabalso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
serpe intenta sorprender a su rival con un SWING .
cabalso ha recibido un buen golpe. (-712  Daño a la salud. kobox punto)
3
serpe ha conducido a cabalso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
serpe intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Ha golpeado directamente a cabalso. (-687  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

34 , 23% , 11% .
34 , 32% , 53% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces cabalso toma la iniciativa y lanza un SMASH .
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-564  Daño a la resistencia. )
serpe no puede más y cae. (kobox punto)
1
serpe se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1.418 Resistencia Recuperada) (-1.418 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
cabalso va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-551  Daño a la salud. )
1,5
serpe comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
cabalso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
serpe vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
serpe no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
cabalso mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
serpe aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
cabalso ha recibido un buen golpe. (-882  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
cabalso intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula . serpe intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
serpe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces serpe ejecuta un SMASH .
cabalso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cabalso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de cabalso ve venir un BOLADO dirigiéndose al rostro . serpe hostiga lanzando un JAB pero cabalso lo esquiva con facilidad.
serpe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.116  Daño a la salud. )
serpe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
serpe se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-474 Resistencia Perdida) (+141 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cabalso ha conducido a serpe contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabalso ejecuta un SMASH de izquierda buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que serpe logra esquivarlo.
serpe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
serpe no baja el ritmo y lanza un JOLT a la mandíbula .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-1.190  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabalso.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 9 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

41 , 2% , 23% .
47 , 17% , 21% .

Round 6º

0,5
cabalso lanza un BOLADO de izquierda . serpe hostiga lanzando un JAB pero cabalso lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a serpe. (-1.761  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para serpe y besa la lona. (kobox punto)
1
serpe intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+124 Resistencia Recuperada) (-124 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
serpe finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpe toma la iniciativa y lanza un SWING dirigido al mentón .
cabalso lo bloquea con su defensa. (-669  Daño a la salud. romper guardia )
1,5
Los fans de Amamos a serpe están haciendo la ola.
2
serpe se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que cabalso logra zafarse.
serpe no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
cabalso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.062  Daño a la salud. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de serpe.
serpe arremete con un SWING de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
cabalso mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
3
serpe lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpe.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para serpe y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabalso.

48 , 1% , 11% .
57 , 4% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cabalso con un total de 57 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por serpe.
boxeo