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Fecha 04-04-26 15:10

Link Permanente Reglamento

jajaja
Vs.

Summir


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 6.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 69,48 kilos portando el calzón rojo tenemos a jajaja SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 5.421 victorias 1.492 derrotas 17 nulos y 4.684 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 97,62 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.390 victorias 1.365 derrotas 14 nulos y 6.592 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

jajaja ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de jajaja aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Summir le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de jajaja que rompe el aire.
1
jajaja ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Summir. (-1.798 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1,5
jajaja lanza una finta pero Summir ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-990 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
2
jajaja ha acorralado a Summir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Summir y golpea. (-7.609 Extra Daño a la salud. afilado kobox punto)
2,5
jajaja ha acorralado a Summir contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja lanza un BOLADO buscando el cuerpo . Pese a que Summir hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de jajaja.
Summir mantiene firme su guardia. (-867  Daño a la resistencia. )
3
Summir toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.233 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Summir adopta la postura para sacar con la derecha un OVERHAND dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre jajaja. (-5.098  Daño a la salud. kobox punto)
No me gustaría estar en su lugar, magnífico UPPER + OVERHAND.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

12 , 68% , 89% .
9 , 63% , 35% .

Round 2º

0,5
Summir arremete con un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
Sin pensárselo jajaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
jajaja lanza un IZQUIERDAZO .
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-114  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW al costado . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
jajaja mantiene firme su guardia. (-969 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
jajaja intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Summir ha sido alcanzado. (-2.532  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Ya no puede sostenerse en pie y Summir cae. (kobox punto)
2
Summir espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+5.036 Resistencia Recuperada) (-5.036 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jajaja lanza un HOOK de derecha buscando el pecho . Summir hostiga lanzando un BULLET pero jajaja lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre Summir. (-3.078 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
Summir arremete con un UPPERCUT al rostro .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un OVERHAND .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
3
jajaja lanza una finta pero Summir ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
jajaja ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-584 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

23 , 69% , 76% .
13 , 39% , 35% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Pese a que jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Summir.
jajaja mantiene firme su guardia. (-1.141  Daño a la resistencia. )
1
Summir acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Summir asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
jajaja lo bloquea con su defensa. (-312  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Summir arremete con otro golpe. jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Summir. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. jajaja hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Summir. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. jajaja intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Summir arremete con un UPPERCUT . jajaja no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
jajaja lo bloquea con su defensa. (-2.152 Extra Daño a la salud. )
2
jajaja lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un BULLET .
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

27 , 62% , 58% .
23 , 41% , 31% .

Round 4º

0,5
Summir se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de jajaja que cede ante el avance de Summir.
1
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-892  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Summir ve venir un BULLET .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
2
jajaja mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
El rival de Summir ve venir un GANCHO . jajaja hostiga lanzando un BULLET pero Summir lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
3
jajaja golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 9 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

31 , 61% , 70% .
32 , 43% , 41% .

Round 5º

0,5
jajaja carga con intensidad para romper el ritmo de Summir.
1
Summir se saca de la manga un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
jajaja lo bloquea con su defensa. (-3.693 Extra Daño a la salud. )
Summir no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-788  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
El rival de Summir ve venir un BOLADO .
jajaja ha recibido un buen golpe. (-4.240  Daño a la salud. kobox punto)
2
Summir carga con intensidad para romper el ritmo de jajaja.
2,5
Summir se saca de la manga un FINNING SWALLOW . jajaja hostiga lanzando un BULLET pero Summir lo esquiva con facilidad.
jajaja ha recibido un buen golpe. (-1.778  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
jajaja golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

35 , 37% , 40% .
45 , 44% , 32% .

Round 6º

0,5
Summir arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al cuerpo . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-557  Daño a la resistencia. )
1,5
jajaja cuenta con el apoyo incondicional de Q PALIZA T COMISTE ESTE AÑO BOSTERO
2
Summir va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO .
jajaja ha recibido un buen golpe. (-2.409  Daño a la resistencia. kobox punto)
jajaja cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
jajaja se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+5.826 Resistencia Recuperada) (-5.826 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jajaja prepara la izquierda para lanzar un HOOK dirigiéndose al hígado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Summir mantiene firme su guardia. (-884 Extra Daño a la resistencia. )
Summir intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Summir parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+4.473 Resistencia Recuperada) (-4.473 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un SMASH de derecha .
Summir mantiene firme su guardia. (-3.793  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 5 Puntos de Combate puntos extra para Summir.

44 , 19% , 100% .
53 , 5% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 53 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por jajaja.
boxeo