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Fecha 04-04-26 15:05

Link Permanente Reglamento

bosterman10
Vs.

Aximell


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga II. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 8.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 86,53 kilos portando el calzón rojo tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.162 victorias 720 derrotas 35 nulos y 3.750 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 110,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 4.119 victorias 1.081 derrotas 22 nulos y 2.840 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bosterman10 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Aximell se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de bosterman10 aumenta en un +23,77% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aximell le otorga un +5,94% al daño.

Round 1º

0,5
bosterman10 se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-1.951  Daño a la resistencia. )
bosterman10 carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Ha golpeado directamente a Aximell. (-3.237  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bosterman10 se saca de la manga un BOLADO al estómago .
Aximell no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.865  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Aximell no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Aximell espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+9.049 Resistencia Recuperada) (-9.049 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
bosterman10 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, bosterman10 trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
2
bosterman10 ha empujado a Aximell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Aximell y golpea. (-1.203  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
bosterman10 ha acorralado a Aximell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Aximell y le alcanza. (-5.678  Daño a la salud. kobox punto)
3
bosterman10 parece flotar alrededor de Aximell con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

17 , 100% , 88% .
4 , 41% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Aximell retrocede ante los golpes de bosterman10.
1
Aximell se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-645  Daño a la salud. )
1,5
Aximell lanza una combinación contra la guardia de bosterman10.
2
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
2,5
Aximell no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.446  Daño a la resistencia. )
3
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-2.541  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

24 , 99% , 83% .
9 , 33% , 97% .

Round 3º

0,5
bosterman10 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado .
Ha explotado de lleno en Aximell. (-3.810  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
1
Aximell ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-432  Daño a la resistencia. )
1,5
bosterman10 finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Aximell mantiene firme su guardia. (-1.420  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Aximell ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Aximell ejecuta un DIRECTO.
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-1.412  Daño a la resistencia. )
2,5
bosterman10 ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.437 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
bosterman10 intenta mantener la distancia con golpes largos pero Aximell se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

33 , 100% , 71% .
13 , 36% , 14% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un HOOK .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . Aximell hostiga con un JAB, bosterman10 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a Aximell. (-5.079  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aximell se desploma. (kobox punto)
1,5
Aximell intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+4.426 Resistencia Recuperada) (-4.426 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bosterman10 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
bosterman10 ha acorralado a Aximell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 lanza un BOLADO .
Aximell mantiene firme su guardia. (-2.014  Daño a la resistencia. )
2,5
bosterman10 ha empujado a Aximell contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Aximell ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-363  Daño a la resistencia. )
3
bosterman10 ha conducido a Aximell contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

45 , 100% , 61% .
17 , 20% , 36% .

Round 5º

0,5
bosterman10 prepara la derecha para lanzar un BOLADO dirigiéndose al rostro . Aximell hostiga lanzando un JAB pero bosterman10 lo esquiva con facilidad.
Aximell ha recibido un buen golpe. (-11.029  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Un golpe increíble!!
Ya no puede sostenerse en pie y Aximell cae. (kobox punto)
1
Aximell logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bosterman10 es el ganador del combate por KO.
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