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Fecha 04-04-26 13:46

Link Permanente Reglamento

penepenepene
Vs.

Iceman


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio America_Latina_La_Patria 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,65 kilos portando el calzón azul tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
penepenepene ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Iceman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de penepenepene aumenta en un +4,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Iceman retrocede ante los golpes de penepenepene.
1
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Iceman lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre penepenepene. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
penepenepene cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, penepenepene logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
penepenepene no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Iceman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Iceman se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar penepenepene se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
3
Iceman se ve incapaz de seguir el ritmo de penepenepene y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 4 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

12 , 80% , 41% .
7 , 88% , 47% .

Round 2º

0,5
penepenepene arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
1
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Iceman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
penepenepene retrocede para esquivar el golpe.
penepenepene aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
penepenepene arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Iceman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Iceman y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Iceman espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Iceman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
El rival de penepenepene ve venir un DERECHAZO .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

20 , 67% , 41% .
14 , 66% , 95% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
penepenepene lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
penepenepene golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
penepenepene se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un DERECHAZO .
penepenepene reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para penepenepene y besa la lona. (kobox punto)
2
penepenepene logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
penepenepene arrastra a Iceman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Iceman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
penepenepene ha logrado acorralar a Iceman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Iceman se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 7 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

26 , 19% , 41% .
27 , 55% , 47% .

Round 4º

0,5
penepenepene ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Iceman incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
1,5
penepenepene ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
penepenepene se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Iceman.
2,5
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Iceman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Iceman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Iceman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Iceman que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 4 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

38 , 19% , 41% .
31 , 33% , 95% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un IZQUIERDAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un DERECHAZO .
penepenepene lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para penepenepene y cae. (kobox punto)
Iceman ha ganado por K.O. técnico ya que penepenepene ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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