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Fecha 04-04-26 13:45

Link Permanente Reglamento

robinom16
Vs.

AFROOO


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.337º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 239 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a robinom16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 19 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a AFROOO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 108 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
robinom16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, AFROOO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
robinom16 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
AFROOO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para AFROOO ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de robinom16.
1,5
AFROOO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
robinom16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
AFROOO lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que robinom16 logra esquivarlo.
robinom16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
robinom16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
AFROOO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
robinom16 arremete con un IZQUIERDAZO .
AFROOO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces AFROOO ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
robinom16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para robinom16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para AFROOO.

4 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces robinom16 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que AFROOO logra esquivarlo.
Sin pensárselo AFROOO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
AFROOO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
robinom16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
robinom16 no puede más y cae. (kobox punto)
1
robinom16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AFROOO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
robinom16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
robinom16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AFROOO logra esquivarlo.
AFROOO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AFROOO lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de robinom16 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
robinom16 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
robinom16 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
robinom16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que AFROOO logra esquivarlo.
2,5
robinom16 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AFROOO logra zafarse.
AFROOO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AFROOO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que robinom16 logra esquivarlo.
3
AFROOO ha logrado hacer retroceder a robinom16 tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por robinom16.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para robinom16 y 8 Puntos de Combate puntos extra para AFROOO.

10 , 12% , 50% .
23 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de AFROOO ve venir un DERECHAZO .
robinom16 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo robinom16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces robinom16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre AFROOO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
AFROOO mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
robinom16 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a AFROOO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
robinom16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
AFROOO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
AFROOO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
AFROOO se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces AFROOO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
robinom16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para robinom16 y cae. (kobox punto)
3
robinom16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de robinom16.
robinom16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
AFROOO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para robinom16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para AFROOO.

26 , 12% , 50% .
29 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces AFROOO ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que robinom16 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar robinom16 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
robinom16 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
AFROOO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
robinom16 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces robinom16 ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
AFROOO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces AFROOO ejecuta un IZQUIERDAZO .
robinom16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar robinom16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces robinom16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AFROOO logra esquivarlo.
2,5
robinom16 ha logrado hacer retroceder a AFROOO tras una sucesión de golpes cortos.
3
AFROOO ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
AFROOO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
robinom16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo robinom16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces robinom16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para robinom16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para AFROOO.

35 , 12% , 50% .
33 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
robinom16 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces robinom16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
AFROOO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
AFROOO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
AFROOO logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
AFROOO se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Debido al cansancio los golpes de AFROOO llegan con menor intensidad.
AFROOO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que robinom16 logra esquivarlo.
robinom16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
robinom16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
AFROOO retrocede para esquivar el golpe.
2
AFROOO carga con intensidad para romper el ritmo de robinom16.
2,5
robinom16 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
AFROOO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AFROOO se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de AFROOO llegan con menor intensidad.
AFROOO arremete con un DERECHAZO .
robinom16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para robinom16 y cae. (kobox punto)
AFROOO ha ganado por K.O. técnico ya que robinom16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AFROOO es el ganador del combate por KO.
boxeo