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Fecha 04-04-26 13:45

Link Permanente Reglamento Ver última acción

MchPY
Vs.

Marco_fenix


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.307º.
El estadio LAG se encuentra abarrotado por 1.002 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a MchPY PARAGUAY
Su récord personal es de 166 victorias 83 derrotas 1 nulos y 153 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,97 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Marco_fenix ESPAÑA
Su récord personal es de 225 victorias 71 derrotas 0 nulos y 210 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MchPY ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marco_fenix se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de MchPY le otorga un +5,13% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Marco_fenix un aumento de +5,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces MchPY toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marco_fenix mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
MchPY ha apoyado mal el pie y Marco_fenix no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Marco_fenix lanza un IZQUIERDAZO .
MchPY mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
Marco_fenix se saca de la manga un DIRECTO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a MchPY. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Marco_fenix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MchPY retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero MchPY acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Marco_fenix.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marco_fenix.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MchPY y 9 Puntos de Combate puntos extra para Marco_fenix.

5 , 100% , 90% .
10 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a MchPY están haciendo la ola.
1
Sin pensárselo dos veces MchPY ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
Marco_fenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
MchPY lanza un DERECHAZO .
Marco_fenix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
2
Marco_fenix gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que MchPY logra zafarse.
MchPY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
MchPY toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula .
Marco_fenix retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MchPY no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Marco_fenix. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El clamor de Amamos a MchPY llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MchPY.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MchPY y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marco_fenix.

16 , 100% , 91% .
14 , 97% , 86% .

Round 3º

0,5
Marco_fenix lanza un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
MchPY reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces MchPY toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Marco_fenix logra zafarse.
1,5
MchPY intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Marco_fenix le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Marco_fenix se saca de la manga un DERECHAZO .
MchPY retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Marco_fenix arremete con un IZQUIERDAZO .
MchPY mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
3
Marco_fenix atrapa a MchPY en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Marco_fenix se saca de la manga un DERECHAZO .
MchPY reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marco_fenix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MchPY y 10 Puntos de Combate puntos extra para Marco_fenix.

20 , 90% , 95% .
24 , 98% , 84% .

Round 4º

0,5
Marco_fenix no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre MchPY. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces MchPY ejecuta un DIRECTO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Marco_fenix logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Marco_fenix ejecuta un DERECHAZO .
MchPY reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces MchPY toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Marco_fenix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
MchPY lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
MchPY ha logrado acorralar a Marco_fenix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MchPY ve venir un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Marco_fenix logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Marco_fenix se lanza a la contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Marco_fenix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MchPY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MchPY.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MchPY y 8 Puntos de Combate puntos extra para Marco_fenix.

26 , 84% , 79% .
33 , 98% , 91% .

Round 5º

0,5
MchPY ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Marco_fenix incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sin pensárselo dos veces Marco_fenix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MchPY logra esquivarlo.
Sin pensárselo MchPY se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MchPY ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Marco_fenix logra zafarse.
1,5
MchPY lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Marco_fenix retrocede para esquivar el golpe.
Marco_fenix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Marco_fenix se saca de la manga un DERECHAZO .
MchPY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MchPY finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MchPY ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Marco_fenix logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces MchPY ejecuta un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Marco_fenix logra esquivarlo.
3
MchPY ha acorralado a Marco_fenix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MchPY se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
Marco_fenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marco_fenix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Marco_fenix arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que MchPY logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MchPY.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MchPY y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marco_fenix.

32 , 87% , 82% .
37 , 98% , 96% .

Round 6º

0,5
MchPY intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Marco_fenix logra zafarse.
Marco_fenix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Marco_fenix arremete con un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
MchPY lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
1
MchPY gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre Marco_fenix. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Marco_fenix intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MchPY.
2
MchPY ha empujado a Marco_fenix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MchPY ve venir un DERECHAZO .
Marco_fenix lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
2,5
MchPY ha empujado a Marco_fenix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MchPY toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Marco_fenix retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Marco_fenix se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Marco_fenix arremete con un DIRECTO .
MchPY mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
3
MchPY ha logrado acorralar a Marco_fenix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MchPY ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Marco_fenix logra esquivarlo.
Sin pensárselo Marco_fenix se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marco_fenix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MchPY logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MchPY.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MchPY y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marco_fenix.

43 , 70% , 84% .
41 , 92% , 91% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MchPY con un total de 43 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por Marco_fenix.
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