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Fecha 04-04-26 13:30

Link Permanente Reglamento

FedeMP
Vs.

Chispa_mike


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.592º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FedeMP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Chispa_mike ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 219 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FedeMP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chispa_mike se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Chispa_mike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FedeMP logra esquivarlo.
1
Chispa_mike se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en FedeMP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Chispa_mike arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que FedeMP logra esquivarlo.
2
FedeMP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Chispa_mike ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Chispa_mike retrocede para esquivar el golpe.
Chispa_mike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Chispa_mike toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FedeMP se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
FedeMP parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Chispa_mike utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero FedeMP le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 7 Puntos de Combate puntos extra para Chispa_mike.

7 , 75% , 100% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de FedeMP retrocede ante los golpes de Chispa_mike.
1
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chispa_mike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
FedeMP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Chispa_mike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Chispa_mike ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
FedeMP retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Chispa_mike no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
FedeMP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de FedeMP ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Chispa_mike logra esquivarlo.
Chispa_mike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Chispa_mike se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FedeMP retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chispa_mike.

11 , 62% , 50% .
15 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Chispa_mike no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
FedeMP reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FedeMP no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, FedeMP logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Chispa_mike arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FedeMP logra esquivarlo.
FedeMP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FedeMP lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
FedeMP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chispa_mike logra zafarse.
1,5
FedeMP arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Chispa_mike. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Chispa_mike cae al suelo. (kobox punto)
2
Chispa_mike consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a FedeMP corean su nombre.
2,5
FedeMP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en Chispa_mike. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Chispa_mike toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a FedeMP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FedeMP y 5 Puntos de Combate puntos extra para Chispa_mike.

20 , 25% , 50% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
FedeMP se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Chispa_mike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Chispa_mike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
FedeMP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Chispa_mike arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FedeMP logra esquivarlo.
2
FedeMP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Chispa_mike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces FedeMP ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chispa_mike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
FedeMP ha empujado a Chispa_mike contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FedeMP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Chispa_mike. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Chispa_mike y besa la lona. (kobox punto)
Chispa_mike consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FedeMP es el ganador del combate por KO.
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