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Fecha 04-04-26 13:28

Link Permanente Reglamento

Gotcha
Vs.

alienduce


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.491º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 249 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Gotcha ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 184 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a alienduce ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 183 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Gotcha ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alienduce se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
alienduce retrocede para esquivar el golpe.
1
alienduce arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gotcha logra esquivarlo.
1,5
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
alienduce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
alienduce intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
alienduce se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Gotcha intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a alienduce.
2,5
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
3
El club de fans Amamos a Gotcha corea el nombre de Gotcha una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gotcha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Gotcha y 4 Puntos de Combate puntos extra para alienduce.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Gotcha se resbala permitiendo a alienduce retomar el ritmo del combate.
1
Gotcha finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en alienduce. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces alienduce ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Gotcha logra zafarse.
2
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
2,5
alienduce lanza un IZQUIERDAZO .
Gotcha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Gotcha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de alienduce y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Gotcha y 4 Puntos de Combate puntos extra para alienduce.

21 , 87% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
alienduce lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Gotcha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Gotcha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
alienduce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Gotcha ve venir un IZQUIERDAZO .
alienduce retrocede para esquivar el golpe.
alienduce logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alienduce arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Gotcha ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Gotcha intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Gotcha consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
alienduce gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Gotcha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
alienduce se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de Gotcha y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
alienduce ha empujado a Gotcha contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alienduce se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Gotcha logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alienduce.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gotcha y 10 Puntos de Combate puntos extra para alienduce.

25 , 25% , 100% .
23 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
alienduce intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Gotcha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
alienduce se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Gotcha logra zafarse.
1,5
Tras contemplarse mutuamente alienduce inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Gotcha no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
alienduce ha acorralado a Gotcha contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alienduce se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Gotcha logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Gotcha se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
2,5
alienduce ha conducido a Gotcha contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alienduce no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Gotcha retrocede para esquivar el golpe.
3
alienduce ha acorralado a Gotcha en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alienduce toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Gotcha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Gotcha y besa la lona. (kobox punto)
Gotcha logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alienduce es el ganador del combate por KO.
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