players Comunidad: 36.326conectados Online: 104 conectados Hoy: 249 directo En directo: 6


Fecha 04-04-26 13:28

Link Permanente Reglamento

espadarrota
Vs.

sonic


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.490º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a espadarrota ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 165 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sonic ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 185 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
espadarrota ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonic se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
espadarrota arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que sonic logra zafarse.
Sin pensárselo sonic se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sonic gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre espadarrota. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
espadarrota ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, espadarrota logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
espadarrota ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
1,5
espadarrota lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sonic mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
espadarrota ha acorralado a sonic contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
espadarrota gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de sonic y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y sonic cae. (kobox punto)
2,5
sonic intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
espadarrota ha logrado acorralar a sonic contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
espadarrota intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sonic se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
espadarrota reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
espadarrota ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
espadarrota parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sonic inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a espadarrota.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por espadarrota.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 5 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

10 , 50% , 100% .
10 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
1
espadarrota se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que sonic parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
espadarrota arremete con un DERECHAZO .
sonic mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
espadarrota arrastra a sonic contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
espadarrota intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a sonic. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
sonic se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
sonic se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
espadarrota carga con intensidad para romper el ritmo de sonic.
3
espadarrota ha logrado acorralar a sonic en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
espadarrota lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre sonic. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por espadarrota.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para espadarrota y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonic.

25 , 50% , 50% .
14 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces espadarrota ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y sonic cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, sonic logra incorporarse a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de sonic llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces sonic toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en espadarrota. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
espadarrota se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
espadarrota parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
espadarrota toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonic retrocede para esquivar el golpe.
2
espadarrota lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonic logra esquivarlo.
Sin pensárselo sonic se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sonic está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
sonic toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
espadarrota retrocede para esquivar el golpe.
2,5
sonic comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
espadarrota ha conducido a sonic contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de espadarrota ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
sonic no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonic se desploma. (kobox punto)
espadarrota ha ganado por K.O. técnico ya que sonic ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
espadarrota es el ganador del combate por KO.
boxeo