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Fecha 04-04-26 13:19

Link Permanente Reglamento

mariusmola
Vs.

Yetrix


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.041º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 529 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a mariusmola ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 180 derrotas 0 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Yetrix ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 190 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mariusmola ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Yetrix se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mariusmola aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Yetrix le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de mariusmola ve venir un JAB buscando aberturas .
Yetrix ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
mariusmola no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Yetrix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Los largos brazos de Yetrix llegan sin descanso contra la guardia de mariusmola que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Yetrix finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Yetrix lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
mariusmola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Yetrix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . mariusmola hostiga lanzando un JAB pero Yetrix lo esquiva con facilidad.
mariusmola lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Yetrix ha logrado acorralar a mariusmola en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Yetrix no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
mariusmola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yetrix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mariusmola y 9 Puntos de Combate puntos extra para Yetrix.

5 , 75% , 33% .
9 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a mariusmola anima sin descanso.
1
El rival de mariusmola ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Yetrix y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Yetrix cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Yetrix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La afición Amamos a mariusmola estalla en el estadio.
2
mariusmola ha acorralado a Yetrix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mariusmola ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Yetrix. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que mariusmola acaba haciendo retroceder a Yetrix.
3
Sin pensárselo dos veces Yetrix ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a mariusmola. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para mariusmola y cae. (kobox punto)
mariusmola parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mariusmola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mariusmola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Yetrix.

19 , 25% , 67% .
16 , 54% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de Yetrix ve venir un IZQUIERDAZO .
mariusmola ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Yetrix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que mariusmola logra esquivarlo.
Sin pensárselo mariusmola se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
mariusmola intenta sorprender a su rival con un JAB .
Yetrix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Yetrix se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
mariusmola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Yetrix ha acorralado a mariusmola contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Yetrix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mariusmola retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mariusmola se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mariusmola toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Yetrix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Yetrix ha conducido a mariusmola contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Yetrix se saca de la manga un DERECHAZO . mariusmola no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre mariusmola. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
mariusmola se desploma. (kobox punto)
3
mariusmola parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
mariusmola cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a mariusmola
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yetrix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mariusmola y 10 Puntos de Combate puntos extra para Yetrix.

25 , 12% , 16% .
32 , 43% , 45% .

Round 4º

0,5
Yetrix arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
mariusmola ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
mariusmola se desploma. (kobox punto)
1
mariusmola parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Yetrix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mariusmola lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
mariusmola no puede más y cae. (kobox punto)
Yetrix ha ganado por K.O. técnico ya que mariusmola ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Yetrix es el ganador del combate por KO.
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