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Fecha 04-04-26 13:12

Link Permanente Reglamento

Teste
Vs.

HALLOWMAN


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 672º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 67,47 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Teste ESPAÑA
Su récord personal es de 922 victorias 116 derrotas 0 nulos y 845 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 53,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a HALLOWMAN ARGENTINA
Su récord personal es de 1.959 victorias 608 derrotas 18 nulos y 1.510 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Teste ha adoptado la posición de Guardia Francesa, frente a él, HALLOWMAN se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Teste le otorga un +3,42% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a HALLOWMAN un aumento de +3,42% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Teste toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de HALLOWMAN que rompe el aire.
1,5
Teste no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar HALLOWMAN se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN lanza un SMASH de izquierda a la mandíbula .
Teste mantiene firme su guardia. (-215  Daño a la salud. )
2
Teste intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha a la mandíbula .
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-133  Daño a la salud. )
2,5
Teste se saca de la manga un UPPERCUT al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
3
Teste ha logrado acorralar a HALLOWMAN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Teste gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al pecho .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Teste.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Teste y 7 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN.

6 , 90% , 95% .
7 , 85% , 91% .

Round 2º

0,5
El rival de Teste ve venir un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN ejecuta un FLICKER dirigido al mentón . Teste hostiga lanzando un JAB. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Teste logra zafarse.
1
Teste toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT al estómago .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de HALLOWMAN ve venir un SMASH .
Logra atravesar la guardia de Teste y golpea. (-680  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Teste no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda al rostro .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
2
Teste ha acorralado a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste se saca de la manga un GANCHO .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Teste ha logrado acorralar a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste lanza un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
3
Teste ha empujado a HALLOWMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Teste toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Teste.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Teste y 7 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN.

12 , 57% , 97% .
16 , 87% , 80% .

Round 3º

0,5
Teste se saca de la manga un CROCHET buscando la mandíbula .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Teste ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Teste ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
1,5
Teste posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
2
Teste ha acorralado a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
HALLOWMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Impacta de pleno sobre Teste. (-348  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Teste ha logrado acorralar a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste arremete con un DIRECTO de derecha a la mandíbula .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HALLOWMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN se saca de la manga un SMASH al mentón .
Golpea al aire ya que Teste logra zafarse.
3
HALLOWMAN toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigido al mentón .
Teste lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Teste.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Teste y 7 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN.

18 , 37% , 99% .
25 , 90% , 67% .

Round 4º

0,5
Teste intenta mantener la distancia con golpes largos pero HALLOWMAN se impone en el intercambio.
1
Teste posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
Sin tiempo a respirar HALLOWMAN se lanza a la contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN lanza un SMASH de derecha .
Ha explotado de lleno en Teste. (-977  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Teste intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Teste logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-301 Resistencia Perdida) (+49 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Teste ejecuta un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
2
Teste se saca de la manga un DIRECTO .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Teste absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-121  Daño a la resistencia. )
2,5
HALLOWMAN mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Teste ha conducido a HALLOWMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Teste no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
HALLOWMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que Teste logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Teste.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Teste y 8 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN.

24 , 4% , 34% .
37 , 92% , 40% .

Round 5º

0,5
Teste intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1
Teste arremete con un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,9% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando aberturas .
Teste absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
1,5
Teste lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
2
Teste ha acorralado a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO al estómago .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,5% probabilidad de golpeo)
El rival de HALLOWMAN ve venir un FLICKER dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Teste logra esquivarlo.
2,5
Teste ha logrado acorralar a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste arremete con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
3
Teste ha conducido a HALLOWMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Teste intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Teste.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Teste y 7 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN.

31 , 5% , 23% .
44 , 83% , 46% .

Round 6º

0,5
El rival de Teste ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
HALLOWMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Teste absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111  Daño a la salud. )
1
El rival de Teste ve venir un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
1,5
Teste arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
HALLOWMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Teste ha logrado acorralar a HALLOWMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Teste no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
2,5
Teste ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, HALLOWMAN incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
Teste ha empujado a HALLOWMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Teste posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
HALLOWMAN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN intenta sorprender a su rival con un FLICKER a la mandíbula . Teste hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Teste logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Teste.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Teste y 7 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN.

37 , 1% , 26% .
51 , 86% , 54% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es HALLOWMAN con un total de 51 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Teste.
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