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Fecha 04-04-26 13:11

Link Permanente Reglamento

ziroh
Vs.

Sangre


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 612º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cuna_De_Heroes 405 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,47 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ziroh ESPAÑA
Su récord personal es de 78 victorias 390 derrotas 1 nulos y 50 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 42,48 kilos portando el calzón azul tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 473 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

ziroh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sangre se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ziroh le otorga un +3,99% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sangre un aumento de +3,99% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de Sangre ve venir un IZQUIERDAZO .
ziroh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Sangre.
2
ziroh toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
Sangre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
ziroh mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Sangre ha empujado a ziroh contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
ziroh retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

4 , 100% , 20% .
10 , 100% , 18% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ziroh toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces ziroh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
Sin pensárselo Sangre se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sangre lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ziroh logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sangre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ziroh logra zafarse.
Sin pensárselo ziroh se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ziroh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sangre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un JAB .
ziroh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ziroh intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
ziroh logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ziroh no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Sangre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sangre no puede más y cae. (kobox punto)
3
Sangre se incorpora a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sangre cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Sangre
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

10 , 85% , 62% .
16 , 66% , 92% .

Round 3º

0,5
ziroh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Sangre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
ziroh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Sangre y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ziroh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a Sangre. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
ziroh ha logrado acorralar a Sangre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ziroh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Sangre cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Sangre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-3 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ziroh ha conducido a Sangre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ziroh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sangre logra zafarse.
3
Sangre no baja el ritmo y lanza un JAB .
ziroh reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ziroh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ziroh y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sangre.

27 , 79% , 20% .
20 , 20% , 18% .

Round 4º

0,5
Sangre toma la iniciativa y ejecuta un JAB . ziroh hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a ziroh. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
ziroh lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ziroh se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Sangre y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ziroh acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Sangre.
2
ziroh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Sangre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ziroh toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sangre ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sangre no puede más y cae. (kobox punto)
3
Sangre se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ziroh es el ganador del combate por KO.
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