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Fecha 04-04-26 13:06

Link Permanente Reglamento

CassiusClay
Vs.

telemakko


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 373º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 731 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a CassiusClay VIETNAM
Su récord personal es de 84 victorias 211 derrotas 0 nulos y 73 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,59 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a telemakko ANDORRA
Su récord personal es de 161 victorias 387 derrotas 3 nulos y 140 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CassiusClay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, telemakko se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de CassiusClay aumenta en un +4,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de telemakko le otorga un +4,59% al daño.

Round 1º

0,5
telemakko lanza un IZQUIERDAZO .
CassiusClay lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1
telemakko amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de telemakko ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
CassiusClay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
CassiusClay mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
telemakko arremete con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
CassiusClay lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
telemakko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a CassiusClay. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
3
CassiusClay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
telemakko ha sido alcanzado. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por telemakko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CassiusClay y 7 Puntos de Combate puntos extra para telemakko.

9 , 93% , 98% .
9 , 83% , 90% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces CassiusClay toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que telemakko logra zafarse.
1
telemakko intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero CassiusClay logra hacerle retroceder.
1,5
CassiusClay arremete con un CROCHET .
Impacta de pleno sobre telemakko. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
CassiusClay ha acorralado a telemakko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CassiusClay ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que telemakko logra esquivarlo.
2,5
telemakko lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de CassiusClay.
3
CassiusClay ha empujado a telemakko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CassiusClay toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al rostro .
Logra atravesar la guardia de telemakko y golpea. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CassiusClay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para CassiusClay y 4 Puntos de Combate puntos extra para telemakko.

22 , 94% , 78% .
13 , 79% , 88% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces CassiusClay toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
telemakko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
CassiusClay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
telemakko lo bloquea con su defensa. (-17 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
CassiusClay arremete con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
telemakko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
CassiusClay ha conducido a telemakko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CassiusClay arremete con un DIRECTO al mentón .
telemakko retrocede para esquivar el golpe.
telemakko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telemakko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
CassiusClay lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2,5
telemakko arremete con un DIRECTO de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
CassiusClay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25 Extra Daño a la salud. )
3
CassiusClay mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CassiusClay.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CassiusClay y 7 Puntos de Combate puntos extra para telemakko.

29 , 82% , 57% .
20 , 80% , 53% .

Round 4º

0,5
telemakko ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
telemakko se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
CassiusClay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CassiusClay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
CassiusClay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
telemakko lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
1
CassiusClay carga con intensidad para romper el ritmo de telemakko.
1,5
Sin pensárselo dos veces CassiusClay ejecuta un CROCHET buscando la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a telemakko. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces CassiusClay ejecuta un JAB .
telemakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que CassiusClay logra zafarse.
CassiusClay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de CassiusClay ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
3
CassiusClay ha logrado acorralar a telemakko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de CassiusClay ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a telemakko. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CassiusClay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para CassiusClay y 4 Puntos de Combate puntos extra para telemakko.

44 , 83% , 35% .
24 , 58% , 23% .

Round 5º

0,5
CassiusClay lanza un DIRECTO .
telemakko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
telemakko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telemakko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
CassiusClay no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que telemakko logra esquivarlo.
1,5
CassiusClay toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
telemakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
CassiusClay ha logrado acorralar a telemakko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CassiusClay toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de telemakko y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
telemakko se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
telemakko toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que CassiusClay logra esquivarlo.
CassiusClay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
CassiusClay se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces CassiusClay ejecuta un CROCHET .
telemakko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
telemakko arremete con un DERECHAZO al mentón .
CassiusClay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CassiusClay.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CassiusClay y 5 Puntos de Combate puntos extra para telemakko.

53 , 81% , 15% .
31 , 57% , 19% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces CassiusClay ejecuta un JAB .
telemakko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
CassiusClay arremete con un JAB .
telemakko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a telemakko corea : ¡telemakkotelemakko!
2
Sin pensárselo dos veces telemakko ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
CassiusClay retrocede para esquivar el golpe.
CassiusClay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5% probabilidad de golpeo)
CassiusClay arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a telemakko. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y telemakko cae. (kobox punto)
2,5
telemakko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+56 Resistencia Recuperada) (-56 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
telemakko intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
telemakko ha logrado acorralar a CassiusClay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces telemakko toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que CassiusClay logra zafarse.
CassiusClay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
CassiusClay posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a telemakko. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por telemakko.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para CassiusClay y 6 Puntos de Combate puntos extra para telemakko.

65 , 82% , 11% .
37 , 31% , 92% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es CassiusClay con un total de 65 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por telemakko.
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