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Fecha 04-04-26 13:06

Link Permanente Reglamento

onisamurai
Vs.

matad0rrr


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 358º.
Hoy se han dado cita en el estadio LA_FAVELA 544 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a onisamurai CHILE
Su récord personal es de 132 victorias 161 derrotas 0 nulos y 120 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a matad0rrr ESPAÑA
Su récord personal es de 277 victorias 478 derrotas 1 nulos y 233 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
onisamurai ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, matad0rrr se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de onisamurai le otorga un +2,94% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a matad0rrr un aumento de +2,94% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
matad0rrr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
onisamurai lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que matad0rrr logra esquivarlo.
Sin pensárselo matad0rrr se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,8% probabilidad de golpeo)
matad0rrr lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
matad0rrr intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de matad0rrr ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que onisamurai logra zafarse.
2
onisamurai toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que matad0rrr logra zafarse.
2,5
onisamurai mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, matad0rrr le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
onisamurai ha logrado acorralar a matad0rrr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces onisamurai toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que matad0rrr logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por onisamurai.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para onisamurai y 7 Puntos de Combate puntos extra para matad0rrr.

6 , 100% , 100% .
8 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
onisamurai intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
matad0rrr mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
onisamurai se saca de la manga un CROCHET .
matad0rrr retrocede para esquivar el golpe.
matad0rrr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
matad0rrr intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
onisamurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
onisamurai realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
onisamurai no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
matad0rrr retrocede para esquivar el golpe.
2
onisamurai golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
onisamurai ha empujado a matad0rrr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
onisamurai lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que matad0rrr logra zafarse.
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para matad0rrr ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de onisamurai.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por onisamurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para onisamurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para matad0rrr.

15 , 100% , 90% .
12 , 100% , 85% .

Round 3º

0,5
matad0rrr finta pero onisamurai se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
matad0rrr arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que onisamurai logra esquivarlo.
1
matad0rrr toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
onisamurai mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
matad0rrr gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre onisamurai. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
onisamurai parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
onisamurai toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
matad0rrr lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
3
matad0rrr atrapa a onisamurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
matad0rrr lanza un DERECHAZO .
onisamurai retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matad0rrr.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para onisamurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para matad0rrr.

19 , 95% , 99% .
23 , 93% , 77% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a matad0rrr por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
onisamurai intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
matad0rrr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
1,5
matad0rrr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces onisamurai ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
onisamurai se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
matad0rrr mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
matad0rrr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de onisamurai y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para onisamurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para matad0rrr.

28 , 97% , 84% .
28 , 40% , 62% .

Round 5º

0,5
onisamurai toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
matad0rrr mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
onisamurai parece flotar alrededor de matad0rrr con su magnífico juego de pies.
1,5
onisamurai toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que matad0rrr logra zafarse.
2
onisamurai ha logrado acorralar a matad0rrr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
onisamurai gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al rostro .
matad0rrr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matad0rrr se lanza a la contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
matad0rrr adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO buscando aberturas .
onisamurai lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de matad0rrr.
3
onisamurai atrapa a matad0rrr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
onisamurai intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
matad0rrr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por onisamurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para onisamurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para matad0rrr.

37 , 99% , 65% .
32 , 43% , 50% .

Round 6º

0,5
onisamurai intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda al rostro .
matad0rrr retrocede para esquivar el golpe.
matad0rrr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
El rival de matad0rrr ve venir un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que onisamurai logra zafarse.
1
onisamurai posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
matad0rrr retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo matad0rrr se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matad0rrr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de onisamurai y golpea. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
onisamurai realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces onisamurai toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
matad0rrr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
2
onisamurai ha empujado a matad0rrr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
onisamurai toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
onisamurai ha logrado acorralar a matad0rrr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces onisamurai toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
matad0rrr ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para matad0rrr y cae. (kobox punto)
3
matad0rrr no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
onisamurai es el ganador del combate por KO.
boxeo