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Fecha 04-04-26 13:05

Link Permanente Reglamento

Haizen
Vs.

municion


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 334º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Haizen ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 9 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,94 kilos portando el calzón azul tenemos a municion ESPAÑA
Su récord personal es de 183 victorias 262 derrotas 0 nulos y 171 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Haizen ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, municion se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Haizen aumenta en un +1,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de municion le otorga un +1,84% al daño.

Round 1º

0,5
municion mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
municion intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Haizen ha sido alcanzado. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Haizen cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Haizen se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
municion se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Haizen y golpea. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
2
Haizen mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Haizen no baja el ritmo y lanza un JAB .
municion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar municion se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
municion arremete con un UPPERCUT de izquierda .
Haizen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
3
Haizen mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Haizen y 8 Puntos de Combate puntos extra para municion.

4 , 69% , 92% .
13 , 100% , 64% .

Round 2º

0,5
Haizen lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que municion logra zafarse.
municion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
municion no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Haizen lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la salud. )
1
Haizen no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
municion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
municion ha logrado hacer retroceder a Haizen tras una sucesión de golpes cortos.
2
Sin pensárselo dos veces municion ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que Haizen logra zafarse.
2,5
municion toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Haizen. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
3
Haizen adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
municion retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Haizen y 7 Puntos de Combate puntos extra para municion.

8 , 40% , 18% .
22 , 100% , 35% .

Round 3º

0,5
municion mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
La fatiga hace que los golpes de Haizen lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Haizen ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que municion logra esquivarlo.
municion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
municion no baja el ritmo y lanza un CROCHET . Pese a que Haizen hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de municion.
Haizen ha recibido un buen golpe. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Haizen se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
municion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo municion se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
municion lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Haizen lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Haizen cae. (kobox punto)
2
Haizen se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
municion no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Haizen y le alcanza. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Haizen y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Haizen se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
municion arremete con un DIRECTO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Haizen ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
municion ha ganado por K.O. técnico ya que Haizen ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
municion es el ganador del combate por KO.
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