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Fecha 04-04-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Rondador
Vs.

Zephyr


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 192º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 1.446 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,07 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Rondador VIETNAM
Su récord personal es de 552 victorias 351 derrotas 2 nulos y 481 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Zephyr ESPAÑA
Su récord personal es de 1.292 victorias 454 derrotas 4 nulos y 1.194 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rondador ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Zephyr se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Rondador aumenta en un +3,03% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zephyr le otorga un +3,03% al daño.

Round 1º

0,5
Rondador no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Zephyr y golpea. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Rondador se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Zephyr mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Rondador ejecuta un JAB .
Zephyr mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
Rondador ha empujado a Zephyr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . Zephyr hostiga lanzando un JAB. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
Zephyr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-47  Daño a la salud. )
2,5
Zephyr lanza un JAB buscando la mandíbula .
Rondador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
3
Zephyr baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zephyr.

11 , 100% , 100% .
4 , 86% , 77% .

Round 2º

0,5
Los largos brazos de Rondador llegan sin descanso contra la guardia de Zephyr que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Rondador ejecuta un JAB a la mandíbula .
Zephyr ha recibido un buen golpe. (-35  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Rondador trae consigo un DIRECTO.
Zephyr ha sido alcanzado. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
Rondador intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Zephyr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Rondador ha logrado acorralar a Zephyr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Golpea de pleno a Zephyr. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Rondador arrastra a Zephyr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando los riñones .
Ha golpeado directamente a Zephyr. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Zephyr y cae. (kobox punto)
3
Zephyr parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+131 Resistencia Recuperada) (-131 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Rondador ha acorralado a Zephyr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Zephyr mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zephyr.

28 , 100% , 99% .
8 , 41% , 59% .

Round 3º

0,5
Zephyr no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Rondador logra esquivarlo.
1
Rondador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Zephyr. (-163  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Zephyr se desploma. (kobox punto)
1,5
Zephyr parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-74 Resistencia Perdida) (+52 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Rondador lanza un CROCHET de izquierda .
Zephyr ha sido alcanzado. (-128  Daño a la salud. kobox punto)
Zephyr se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
El agotamiento parece haber pasado factura a Zephyr ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rondador es el ganador del combate por KO.
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