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Fecha 04-04-26 13:02

Link Permanente Reglamento

maratil
Vs.

garlufio


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 168º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 1.118 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a maratil PUERTO RICO
Su récord personal es de 1.704 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1.684 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,57 kilos portando el calzón azul tenemos a garlufio ARGENTINA
Su récord personal es de 887 victorias 1.127 derrotas 15 nulos y 563 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

maratil ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, garlufio se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de maratil aumenta en un +1,97% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de garlufio le otorga un +1,97% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces garlufio ejecuta un GANCHO .
Atraviesa la guardia de maratil y le alcanza. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
1
maratil no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
garlufio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
garlufio no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón .
maratil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces garlufio ejecuta un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en maratil. (-287 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
garlufio se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
3
garlufio atrapa a maratil en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
garlufio no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de maratil y golpea. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por garlufio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 10 Puntos de Combate puntos extra para garlufio.

4 , 24% , 11% .
15 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
garlufio carga con intensidad para romper el ritmo de maratil.
1
garlufio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
maratil mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
garlufio se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO . maratil hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a garlufio. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
maratil retrocede para esquivar el golpe.
2
maratil intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a garlufio.
2,5
garlufio ha conducido a maratil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
garlufio lanza un GANCHO al estómago .
maratil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maratil se lanza a la contra. (+18,3% probabilidad de golpeo)
maratil arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que garlufio logra zafarse.
3
maratil lanza una combinación contra la guardia de garlufio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por garlufio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 9 Puntos de Combate puntos extra para garlufio.

8 , 26% , 10% .
24 , 100% , 91% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de maratil lleguen con menor intensidad.
maratil intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
garlufio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
maratil intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero garlufio logra hacerle retroceder.
1,5
garlufio no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
maratil retrocede para esquivar el golpe.
2
maratil intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que garlufio logra zafarse.
maratil ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de garlufio y golpea. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2,5
Sin pensárselo dos veces garlufio ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre maratil. (-77  Daño a la salud. kobox punto)
3
maratil finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
maratil gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
garlufio mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 7 Puntos de Combate puntos extra para garlufio.

14 , 9% , 10% .
33 , 99% , 81% .

Round 4º

0,5
garlufio lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, garlufio ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces garlufio toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre maratil. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de maratil no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
maratil adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
garlufio es el ganador del combate por KO.
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