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Fecha 04-04-26 13:01

Link Permanente Reglamento

cronofer
Vs.

botipunk


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 116º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 55,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cronofer ARGENTINA
Su récord personal es de 1.901 victorias 332 derrotas 5 nulos y 1.785 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 49,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

cronofer ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, botipunk se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La corpulencia de cronofer le otorga un +1,56% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a botipunk un aumento de +1,56% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
botipunk lanza un JAB . cronofer hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a botipunk. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
cronofer lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la salud. )
1
cronofer lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
1,5
cronofer toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
botipunk mantiene firme su guardia. (-50  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
cronofer busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-209  Daño a la salud. )
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a cronofer.
2,5
cronofer lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre botipunk. (-134  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
cronofer retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces botipunk ejecuta otro GANCHO.
cronofer mantiene firme su guardia. (-174  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cronofer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cronofer y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

11 , 96% , 100% .
4 , 84% , 62% .

Round 2º

0,5
botipunk intenta imponer su ritmo de pies pero cronofer se impone.
1
botipunk toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago . cronofer hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a botipunk. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en cronofer. (-103  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
cronofer arremete con un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
2
cronofer intenta imponer su ritmo de pies pero botipunk se impone.
2,5
botipunk gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Logra atravesar la guardia de cronofer y golpea. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
botipunk ha logrado acorralar a cronofer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
botipunk gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que cronofer logra zafarse.
Sin pensárselo cronofer se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,9% probabilidad de golpeo)
cronofer lanza un JOLT de derecha .
botipunk mantiene firme su guardia. (-338  Daño a la resistencia. )
botipunk no puede más y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, botipunk logra incorporarse a la cuenta de 4. (+489 Resistencia Recuperada) (-489 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por botipunk.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cronofer y 6 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

20 , 98% , 65% .
12 , 55% , 100% .

Round 3º

0,5
cronofer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
botipunk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
cronofer comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cronofer carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
botipunk ha sido alcanzado. (-298  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
cronofer vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cronofer aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
cronofer vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. botipunk hostiga con un JAB, cronofer no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
cronofer realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
cronofer gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
2
cronofer ha acorralado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cronofer lanza una finta pero botipunk ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cronofer toma la iniciativa y lanza un SWING buscando el pecho .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cronofer ha acorralado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cronofer intenta sorprender a su rival con un JAB .
botipunk ha recibido un buen golpe. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
3
cronofer ha conducido a botipunk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cronofer toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en botipunk. (-192  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cronofer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cronofer y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

36 , 99% , 51% .
16 , 31% , 55% .

Round 4º

0,5
cronofer ha apoyado mal el pie y botipunk no duda en tomar la iniciativa.
1
cronofer toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
1,5
cronofer posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
botipunk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
botipunk lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que cronofer logra zafarse.
2
botipunk arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cronofer logra esquivarlo.
2,5
cronofer lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de botipunk.
3
botipunk intenta sorprender a su rival con un JAB .
cronofer lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, botipunk ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que cronofer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cronofer y 7 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

40 , 99% , 48% .
23 , 33% , 61% .

Round 5º

0,5
botipunk intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a cronofer.
1
cronofer va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cronofer gira la cadera, ha lanzado un SWING .
botipunk mantiene firme su guardia. (-339  Daño a la salud. )
2
cronofer ha conducido a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cronofer lanza un SWING dirigido al mentón .
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-548  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido demasiado para botipunk y cae. (kobox punto)
2,5
botipunk sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cronofer es el ganador del combate por KO.
boxeo