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Fecha 04-04-26 13:00

Link Permanente Reglamento

SomeKindOfFool
Vs.

Cinderella


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 89º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SomeKindOfFool REINO UNIDO
Su récord personal es de 1.045 victorias 159 derrotas 0 nulos y 1.000 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 78,34 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Cinderella ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.951 victorias 731 derrotas 19 nulos y 2.053 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SomeKindOfFool ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Cinderella se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de SomeKindOfFool aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cinderella le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Cinderella se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
Es un golpe perfecto.
SomeKindOfFool reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-377 Extra Daño a la resistencia. )
SomeKindOfFool no puede más y cae. (kobox punto)
1
SomeKindOfFool se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+259 Resistencia Recuperada) (-259 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre SomeKindOfFool. (-205  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Cinderella se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SomeKindOfFool mantiene firme su guardia. (-95 Extra Daño a la salud. )
2
SomeKindOfFool lanza un JAB buscando el rostro .
Cinderella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
SomeKindOfFool arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Cinderella. (-105  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
2,5
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
SomeKindOfFool mantiene firme su guardia. (-139  Daño a la salud. )
3
SomeKindOfFool arremete con un JAB buscando el mentón .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool no se detiene y lanza otro JAB.
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool combina su derecha con un DIRECTO.
Cinderella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SomeKindOfFool y 10 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

6 , 84% , 70% .
14 , 95% , 100% .

Round 2º

0,5
Cinderella gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . SomeKindOfFool hostiga lanzando un JAB pero Cinderella lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que SomeKindOfFool logra esquivarlo.
1
El club de fans Some Kind Of Fool corea el nombre de SomeKindOfFool una y otra vez.
1,5
SomeKindOfFool gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que Cinderella logra zafarse.
SomeKindOfFool no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Cinderella ha recibido un buen golpe. (-98  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
SomeKindOfFool arremete con un DERECHAZO . Cinderella hostiga lanzando un BULLET. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cinderella logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Cinderella se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
SomeKindOfFool lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
2,5
Cinderella ha apoyado mal el pie y SomeKindOfFool no duda en tomar la iniciativa.
3
Sin pensárselo dos veces Cinderella ejecuta un IZQUIERDAZO .
SomeKindOfFool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SomeKindOfFool.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SomeKindOfFool y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

17 , 83% , 76% .
18 , 92% , 100% .

Round 3º

0,5
SomeKindOfFool se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea de pleno a Cinderella. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SomeKindOfFool intenta sorprender a su rival con un JAB .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cinderella se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Cinderella ve venir un BOLADO .
Golpea al aire ya que SomeKindOfFool logra zafarse.
1,5
Cinderella no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en SomeKindOfFool. (-1.099  Daño a la salud. kobox punto)
2
Cinderella se resbala permitiendo a SomeKindOfFool retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces SomeKindOfFool ejecuta un JAB .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de SomeKindOfFool no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
SomeKindOfFool combina su derecha con un DIRECTO.
Cinderella no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
3
SomeKindOfFool ha logrado acorralar a Cinderella en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Cinderella y le alcanza. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SomeKindOfFool.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SomeKindOfFool y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

29 , 59% , 63% .
27 , 86% , 71% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
SomeKindOfFool absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-164  Daño a la resistencia. )
1
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha a la boca del estómago .
SomeKindOfFool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SomeKindOfFool utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Cinderella le supera.
2
SomeKindOfFool no baja el ritmo y lanza un JAB .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cinderella se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,5% probabilidad de golpeo)
Cinderella lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
SomeKindOfFool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SomeKindOfFool ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Cinderella ha conducido a SomeKindOfFool contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Cinderella arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . SomeKindOfFool hostiga lanzando un JAB pero Cinderella lo esquiva con facilidad.
SomeKindOfFool reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
SomeKindOfFool intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
SomeKindOfFool se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+259 Resistencia Recuperada) (-259 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SomeKindOfFool y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

33 , 54% , 100% .
38 , 88% , 68% .

Round 5º

0,5
Cinderella intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero SomeKindOfFool logra hacerle retroceder.
1
SomeKindOfFool toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SomeKindOfFool se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de SomeKindOfFool ve venir un JAB .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
SomeKindOfFool ha conducido a Cinderella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool arremete con un JAB .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
Cinderella logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Cinderella ve venir un UPPERCUT .
SomeKindOfFool lo bloquea con su defensa. (-157  Daño a la salud. )
2,5
SomeKindOfFool ha empujado a Cinderella contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SomeKindOfFool ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SomeKindOfFool ha logrado acorralar a Cinderella en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SomeKindOfFool arremete con un JAB .
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SomeKindOfFool.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SomeKindOfFool y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

40 , 51% , 100% .
45 , 91% , 75% .

Round 6º

0,5
SomeKindOfFool no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
SomeKindOfFool busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cinderella intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Cinderella intenta sorprender a su rival con un BULLET . SomeKindOfFool no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
SomeKindOfFool logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cinderella no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
SomeKindOfFool lo bloquea con su defensa. (-118  Daño a la salud. )
2,5
Cinderella parece flotar alrededor de SomeKindOfFool con su magnífico juego de pies.
3
Cinderella ha acorralado a SomeKindOfFool en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cinderella lanza un GANCHO de izquierda dirigido al mentón . SomeKindOfFool hostiga lanzando un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que SomeKindOfFool logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SomeKindOfFool y 9 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

44 , 48% , 100% .
54 , 93% , 79% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Cinderella con un total de 54 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por SomeKindOfFool.
boxeo