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Fecha 04-04-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Yandrak
Vs.

cantera


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 52º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 4.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Yandrak ISLAS VÍRGENES (U.S.)
Su récord personal es de 6.121 victorias 2.335 derrotas 6 nulos y 5.852 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 50,89 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cantera ISLAS COCOS (KEELING)
Su récord personal es de 8.934 victorias 3.064 derrotas 16 nulos y 7.390 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Yandrak ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, cantera se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Yandrak le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cantera un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El club de fans Hurr Harr!! corea el nombre de Yandrak una y otra vez.
1
Sin pensárselo dos veces Yandrak toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cantera se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
cantera toma la iniciativa y ejecuta un JOLT de derecha .
Yandrak mantiene firme su guardia. (-133  Daño a la resistencia. )
1,5
Yandrak arremete con un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
cantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,1% probabilidad de golpeo)
cantera se saca de la manga un DIRECTO .
Yandrak ha recibido un buen golpe. (-251  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Yandrak ha logrado acorralar a cantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Yandrak gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
cantera mantiene firme su guardia. (-725 Extra Daño a la salud. )
2,5
cantera no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Yandrak logra esquivarlo.
Yandrak logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,4% probabilidad de golpeo)
Yandrak lanza un IZQUIERDAZO . cantera ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de cantera y le alcanza. (-724  Daño a la salud. kobox punto)
3
cantera se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Yandrak. (-460  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yandrak.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Yandrak y 5 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

11 , 97% , 96% .
8 , 87% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces cantera ejecuta un JAB buscando el mentón .
Yandrak mantiene firme su guardia. (-181  Daño a la salud. )
1
Los fans de Hurr Harr!! corean su nombre.
1,5
cantera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Yandrak logra zafarse.
Yandrak logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,9% probabilidad de golpeo)
Yandrak lanza un SMASH dirigido a la mandíbula .
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Yandrak amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Yandrak toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
2,5
Yandrak comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. cantera no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Yandrak lanza otro golpe.
cantera mantiene firme su guardia. (-384  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Yandrak no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. cantera hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Yandrak. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que cantera logra zafarse.
Yandrak sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
cantera lo bloquea con su defensa. (-305  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
Yandrak atrapa a cantera en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Yandrak arremete con un FINNING SWALLOW . cantera hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
cantera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-610  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yandrak.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Yandrak y 4 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

21 , 97% , 94% .
12 , 79% , 99% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces cantera ejecuta un JAB .
Yandrak retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de cantera.
Yandrak mantiene firme su guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
1
Los fans de Hurr Harr!! están haciendo la ola.
1,5
Yandrak comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Yandrak cambia el peso ascendiendo con su izquierda. cantera hostiga con un JAB, Yandrak no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
cantera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-220  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Yandrak lanza otro golpe.
cantera mantiene firme su guardia. (-407  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Yandrak no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Atraviesa la guardia de cantera y le alcanza. (-616  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Yandrak no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
cantera lo bloquea con su defensa. (-423  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡Yandrak se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que cantera logra esquivarlo.
cantera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+55,8% probabilidad de golpeo)
cantera intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de Yandrak y golpea. (-301  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de cantera ve venir un DIRECTO de derecha .
Yandrak retrocede para esquivar el golpe.
Yandrak logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+77,7% probabilidad de golpeo)
Yandrak posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Atraviesa la guardia de cantera y le alcanza. (-1.139 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Yandrak atrapa a cantera en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Yandrak toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que cantera logra zafarse.
Sin pensárselo cantera se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
cantera se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Yandrak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-244  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yandrak.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Yandrak y 4 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

34 , 97% , 81% .
17 , 70% , 39% .

Round 4º

0,5
El rival de Yandrak ve venir un SMASH .
cantera retrocede para esquivar el golpe.
1
cantera se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
cantera no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Yandrak. (-457  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
cantera ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Atraviesa la guardia de Yandrak y le alcanza. (-441  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro cantera lanza un DIRECTO.
Yandrak absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-238  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a cantera por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces cantera ejecuta un DERECHAZO .
Yandrak no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-281  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de Yandrak que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cantera.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Yandrak y 10 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

38 , 90% , 81% .
32 , 72% , 48% .

Round 5º

0,5
Yandrak intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha . cantera hostiga lanzando un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
cantera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-696  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces cantera toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de Yandrak y golpea. (-438  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Yandrak acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
cantera lo bloquea con su defensa. (-184  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Yandrak arremete con otro golpe. cantera hostiga con un JAB, Yandrak no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
cantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Yandrak lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que cantera logra zafarse.
Yandrak sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
cantera ha sido alcanzado. (-673  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
cantera no puede más y cae. (kobox punto)
2
cantera logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2.489 Resistencia Recuperada) (-2.489 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cantera gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Yandrak no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-410  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
cantera busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre Yandrak. (-395  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2,5
cantera no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-276  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Yandrak lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de cantera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Yandrak y 5 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

48 , 85% , 61% .
43 , 49% , 100% .

Round 6º

0,5
Yandrak acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Yandrak carga con el primer golpe.
cantera retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cantera se lanza a la contra. (+5% probabilidad de golpeo)
cantera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Yandrak logra esquivarlo.
1
Yandrak comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
cantera lanza un JAB .
Yandrak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de cantera no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Yandrak no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-461  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro cantera lanza un DIRECTO.
Yandrak reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-256  Daño a la salud. )
2
cantera carga con intensidad para romper el ritmo de Yandrak.
2,5
Yandrak intenta sorprender a su rival con un SMASH .
cantera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-765  Daño a la resistencia. )
3
Yandrak ha logrado acorralar a cantera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Yandrak ve venir un SMASH dirigiéndose al estómago .
cantera ha sido alcanzado. (-1.501  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yandrak.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Yandrak y 5 Puntos de Combate puntos extra para cantera.

58 , 81% , 65% .
50 , 51% , 18% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Yandrak con un total de 58 puntos frente a los 50 puntos obtenidos por cantera.
boxeo