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Fecha 03-04-26 23:05

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

watti


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 13.603 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 132,52 kilos portando el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord en la competición es de 7 victorias 2 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord en la competición es de 7 victorias 0 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, watti se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a watti un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
watti no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-1.290  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
watti ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-211  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, watti ejecuta un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
1
Boss_Zeroko carga con intensidad para romper el ritmo de watti.
1,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un SMASH de izquierda dirigido al mentón .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-321  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Boss_Zeroko acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a watti.
2,5
Boss_Zeroko lanza un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en watti. (-2.918  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Boss_Zeroko logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 5 Puntos de Combate puntos extra para watti.

8 , 93% , 100% .
7 , 100% , 61% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente watti inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Boss_Zeroko no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
watti se saca de la manga un JAB al mentón .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-233  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
watti ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.688  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro watti lanza un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-935  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
watti lo bloquea con su defensa. (-429  Daño a la salud. )
2
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.287  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
watti lanza un segundo JAB cegador.
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-1.069  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
watti arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-3.718  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
2,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha .
watti ha recibido un buen golpe. (-6.515  Daño a la salud. miedo kobox punto)
3
watti atrapa a Boss_Zeroko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un DIRECTO de derecha buscando aberturas .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-627  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 10 Puntos de Combate puntos extra para watti.

14 , 50% , 92% .
26 , 67% , 92% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Boss_Zeroko que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-870  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
watti lanza un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
watti combina otro JAB cegador.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-677  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
watti combina su derecha con un DIRECTO.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-696  Daño a la resistencia. )
2
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha al estómago .
watti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.572  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de watti ve venir un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-794  Daño a la salud. kobox punto)
watti gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha a la mandíbula .
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-1.872  Daño a la salud. kobox punto)
watti intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda al rostro .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-634  Daño a la salud. )
3
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-280  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 10 Puntos de Combate puntos extra para watti.

18 , 30% , 75% .
43 , 71% , 81% .

Round 4º

0,5
watti no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
watti lanza un HOOK al mentón .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
Boss_Zeroko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+59,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
watti mantiene firme su guardia. (-6.024 Extra Daño a la salud. )
1,5
Boss_Zeroko intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero watti logra hacerle retroceder.
2
watti arrastra a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-756  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti arrastra a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti prepara la derecha para lanzar un HOOK dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.678  Daño a la salud. kobox punto)
3
watti ha acorralado a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-2.330 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 9 Puntos de Combate puntos extra para watti.

23 , 8% , 46% .
56 , 44% , 100% .

Round 5º

0,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . watti ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
watti logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
watti logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,3% probabilidad de golpeo)
watti lanza un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-1.691  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
watti arremete con un SMASH .
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Boss_Zeroko lanza un DERECHAZO al mentón .
watti ha recibido un buen golpe. (-1.562  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de Boss_Zeroko lleguen con menor intensidad.
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SMASH de derecha a la mandíbula .
watti mantiene firme su guardia. (-157  Daño a la salud. )
2,5
watti ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
watti buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.752 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Boss_Zeroko cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Boss_Zeroko logra incorporarse a la cuenta de 7. (+720 Resistencia Recuperada) (-720 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El amago de watti no ha sido suficiente para perturbar a Boss_Zeroko. (-20% probabilidad de golpeo)
watti ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-1.494  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
Boss_Zeroko cae al suelo. (kobox punto)
Boss_Zeroko se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+354 Resistencia Recuperada) (-354 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 7 Puntos de Combate puntos extra para watti.

30 , 6% , 46% .
70 , 39% , 100% .

Round 6º

0,5
watti se resbala permitiendo a Boss_Zeroko retomar el ritmo del combate.
1
Boss_Zeroko arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
watti ha recibido un buen golpe. (-1.062  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
watti arremete con un HOOK de izquierda .
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-3.283  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Boss_Zeroko y besa la lona. (kobox punto)
2
El agotamiento parece haber pasado factura a Boss_Zeroko ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
watti es el ganador del combate por KO.
boxeo