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Fecha 28-03-26 15:05

Link Permanente Reglamento

tribet_1
Vs.

bosterman10


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga II. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 7.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 113,37 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tribet_1 ESPAÑA
Su récord personal es de 8.833 victorias 2.162 derrotas 12 nulos y 8.260 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 86,23 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 5.159 victorias 720 derrotas 35 nulos y 3.747 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tribet_1 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, bosterman10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de tribet_1 le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bosterman10 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a tribet_1 están haciendo la ola.
1
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
tribet_1 retrocede para esquivar el golpe.
tribet_1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
tribet_1 lanza un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.737  Daño a la salud. )
1,5
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a tribet_1. (-9.021  Daño a la salud. berserks kobox punto)
2
tribet_1 lanza una combinación contra la guardia de bosterman10.
2,5
tribet_1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-693  Daño a la resistencia. )
3
tribet_1 ha empujado a bosterman10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.288  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

7 , 72% , 100% .
9 , 97% , 74% .

Round 2º

0,5
bosterman10 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
tribet_1 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La rápida reacción de bosterman10 le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando la mandíbula .
tribet_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.577  Daño a la salud. )
1,5
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el cuerpo .
tribet_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.974  Daño a la resistencia. romper guardia flanquear )
2
tribet_1 lanza un SMASH de derecha al cuerpo .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,4% probabilidad de golpeo)
bosterman10 arremete con un HOOK .
Logra atravesar la guardia de tribet_1 y golpea. (-1.811  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces tribet_1 ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.125  Daño a la resistencia. )
3
tribet_1 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

13 , 69% , 40% .
18 , 98% , 54% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de tribet_1 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
tribet_1 lanza un FINNING SWALLOW a los riñones .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un JOLT de derecha .
Ha explotado de lleno en tribet_1. (-6.113  Daño a la resistencia. kobox punto)
tribet_1 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
tribet_1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+9.932 Resistencia Recuperada) (-9.932 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ya no hay vuelta atrás, ¡bosterman10 se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
bosterman10 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
tribet_1 retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro bosterman10 lanza otro golpe.
tribet_1 mantiene firme su guardia. (-253  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso bosterman10 arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que tribet_1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tribet_1 se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
tribet_1 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
tribet_1 se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.054  Daño a la resistencia. )
2
tribet_1 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bosterman10.
2,5
tribet_1 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
bosterman10 está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-3.064  Daño a la resistencia. kobox punto)
bosterman10 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
bosterman10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+10.394 Resistencia Recuperada) (-10.394 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tribet_1 ha acorralado a bosterman10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. bosterman10 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a tribet_1. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

22 , 39% , 100% .
28 , 76% , 100% .

Round 4º

0,5
tribet_1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tribet_1 toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando aberturas .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.179  Daño a la resistencia. )
1
tribet_1 arremete con un BOLADO de derecha dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un SMASH de izquierda .
tribet_1 mantiene firme su guardia. (-1.090  Daño a la resistencia. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de bosterman10.
2
tribet_1 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
bosterman10 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en tribet_1. (-3.150  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tribet_1 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
tribet_1 atrapa a bosterman10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tribet_1 finta pero bosterman10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
tribet_1 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4.774 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tribet_1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

31 , 31% , 72% .
35 , 77% , 47% .

Round 5º

0,5
bosterman10 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
tribet_1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tribet_1.
1,5
tribet_1 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-982  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
Desde la esquina de bosterman10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
tribet_1 combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 arremete con un BOLADO de izquierda dirigido al cuerpo .
tribet_1 lo bloquea con su defensa. (-1.038  Daño a la resistencia. )
3
bosterman10 parece flotar alrededor de tribet_1 con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tribet_1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

35 , 33% , 66% .
42 , 78% , 33% .

Round 6º

0,5
tribet_1 intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al mentón .
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tribet_1 adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a tribet_1. (-3.282  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tribet_1 carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
bosterman10 logra bloquear la mayoría de los golpes (-1.372  Daño a la resistencia. )
¡No hay quién lo pare! tribet_1 sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
bosterman10 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
tribet_1 lo bloquea con su defensa. (-3.145  Daño a la salud. )
2
tribet_1 ha empujado a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tribet_1 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un SMASH de izquierda .
tribet_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.331  Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
tribet_1 ha logrado acorralar a bosterman10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de tribet_1 llegan con menor intensidad.
tribet_1 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al rostro .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.390  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Ha sido demasiado para tribet_1 y cae. (kobox punto)
3
tribet_1 intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bosterman10 es el ganador del combate por KO.
boxeo