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Fecha 28-03-26 13:37

Link Permanente Reglamento

Xaro_man
Vs.

Conde02


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.936º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 931 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Xaro_man URUGUAY
Su récord personal es de 112 victorias 127 derrotas 0 nulos y 107 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,85 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Conde02 ARGENTINA
Su récord personal es de 93 victorias 155 derrotas 1 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Xaro_man ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Conde02 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Xaro_man le otorga un +1,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Conde02 un aumento de +1,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Conde02 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Xaro_man ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Conde02 ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
Xaro_man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
La afición Los Charos estalla en el estadio.
2
Conde02 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Xaro_man. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Los fans de Amamos a Conde02 corean su nombre.
3
Xaro_man lanza un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Conde02 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Conde02.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 10 Puntos de Combate puntos extra para Conde02.

4 , 90% , 98% .
13 , 100% , 84% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Conde02 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Xaro_man no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Conde02 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Xaro_man se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Conde02 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Conde02 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Conde02 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Xaro_man y golpea. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Xaro_man se saca de la manga un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Conde02 y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Conde02 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Conde02 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Xaro_man lo bloquea con su defensa. (-17 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 7 Puntos de Combate puntos extra para Conde02.

10 , 76% , 36% .
21 , 100% , 60% .

Round 3º

0,5
Conde02 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Impacta de pleno sobre Xaro_man. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Xaro_man ve venir un JAB . Conde02 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Xaro_man. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Conde02 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Tras contemplarse mutuamente Conde02 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Xaro_man no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Xaro_man lanza un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Conde02. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Conde02 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Conde02 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Conde02.

19 , 70% , 29% .
27 , 84% , 64% .

Round 4º

0,5
Conde02 carga con intensidad para romper el ritmo de Xaro_man.
1
Xaro_man intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro .
Conde02 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Conde02 lanza un DIRECTO de derecha .
Xaro_man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Xaro_man intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Xaro_man consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Conde02 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Xaro_man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Conde02 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Conde02 ha logrado acorralar a Xaro_man en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Conde02 posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigido al mentón .
Xaro_man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Conde02.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 10 Puntos de Combate puntos extra para Conde02.

23 , 29% , 100% .
39 , 79% , 67% .

Round 5º

0,5
Conde02 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea de pleno a Xaro_man. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xaro_man toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Conde02 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que Conde02 logra zafarse.
2
Conde02 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Conde02 arremete con un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Xaro_man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
Debido al cansancio los golpes de Xaro_man llegan con menor intensidad.
Xaro_man lanza un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que Conde02 logra zafarse.
Sin pensárselo Conde02 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Conde02 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Xaro_man logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 8 Puntos de Combate puntos extra para Conde02.

27 , 22% , 25% .
50 , 81% , 27% .

Round 6º

0,5
Conde02 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Xaro_man logra zafarse.
1
Xaro_man se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Xaro_man está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Xaro_man lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Conde02 logra esquivarlo.
2
Conde02 lanza un DIRECTO .
Xaro_man mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Conde02 lleguen con menor intensidad.
Conde02 posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Xaro_man logra zafarse.
3
El rival de Xaro_man ve venir un JAB .
Conde02 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Conde02 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Conde02 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xaro_man y 7 Puntos de Combate puntos extra para Conde02.

34 , 18% , 29% .
57 , 41% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Conde02 con un total de 57 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Xaro_man.
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