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Fecha 28-03-26 13:34

Link Permanente Reglamento

Chaco92
Vs.

Juego_Boxeo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.787º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 586 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Chaco92 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 175 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Juego_Boxeo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 169 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Chaco92 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juego_Boxeo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Chaco92 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Chaco92 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Juego_Boxeo.
1,5
Juego_Boxeo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Chaco92 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Chaco92. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Chaco92 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de Chaco92 ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Chaco92 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

4 , 75% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chaco92 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Juego_Boxeo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Chaco92 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Juego_Boxeo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Chaco92 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaco92 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo.
2
Chaco92 parece flotar alrededor de Juego_Boxeo con su magnífico juego de pies.
2,5
Chaco92 arrastra a Juego_Boxeo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaco92 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Chaco92 ha empujado a Juego_Boxeo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaco92 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Juego_Boxeo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juego_Boxeo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Chaco92 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaco92.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chaco92 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

17 , 75% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juego_Boxeo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Chaco92 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El amago de Chaco92 no ha sido suficiente para perturbar a Juego_Boxeo. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaco92 ve venir un IZQUIERDAZO .
Juego_Boxeo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juego_Boxeo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Juego_Boxeo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Chaco92 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Juego_Boxeo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Chaco92 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Chaco92 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Juego_Boxeo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Chaco92 ha logrado acorralar a Juego_Boxeo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaco92 arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juego_Boxeo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaco92.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Chaco92 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Juego_Boxeo.

28 , 50% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Chaco92 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Juego_Boxeo lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Chaco92 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Chaco92 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Chaco92 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juego_Boxeo logra zafarse.
1,5
Juego_Boxeo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Juego_Boxeo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Chaco92 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chaco92 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Chaco92 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Chaco92 lanza una finta pero Juego_Boxeo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Chaco92 se saca de la manga un DERECHAZO .
Juego_Boxeo retrocede para esquivar el golpe.
3
Juego_Boxeo ha logrado acorralar a Chaco92 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Juego_Boxeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Chaco92 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chaco92 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Chaco92 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juego_Boxeo es el ganador del combate por KO.
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