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Fecha 28-03-26 13:31

Link Permanente Reglamento

maori
Vs.

FETADITA


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Finiestra 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maori ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 155 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FETADITA ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 164 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

maori ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FETADITA se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre maori. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en maori. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de FETADITA ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre maori. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
maori gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
2,5
maori lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de FETADITA y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y FETADITA cae. (kobox punto)
3
FETADITA parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FETADITA se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de maori que cede ante el avance de FETADITA.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maori y 9 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

7 , 75% , 50% .
14 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
FETADITA lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
maori mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
maori lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
FETADITA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FETADITA arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
1,5
FETADITA se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
maori aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maori intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de maori.
2,5
FETADITA gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
maori lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
FETADITA ha apoyado mal el pie y maori no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maori y 7 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

11 , 50% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
maori toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
FETADITA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
maori mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
FETADITA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maori logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maori se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maori toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
2
FETADITA ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
FETADITA no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
maori retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maori se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maori gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que FETADITA logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces FETADITA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a maori. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para maori y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, maori logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que FETADITA acaba haciendo retroceder a maori.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FETADITA.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maori y 9 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

15 , 25% , 100% .
33 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
maori toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FETADITA logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FETADITA se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de maori y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
FETADITA lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de maori.
1,5
Sin pensárselo dos veces FETADITA ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
maori retrocede para esquivar el golpe.
2
maori gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
FETADITA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FETADITA ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
FETADITA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maori lanza un DERECHAZO .
FETADITA retrocede para esquivar el golpe.
FETADITA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de FETADITA ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que maori logra zafarse.
3
maori baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maori.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maori y 5 Puntos de Combate puntos extra para FETADITA.

24 , 12% , 50% .
40 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de FETADITA ve venir un IZQUIERDAZO .
maori ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maori cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, maori logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FETADITA es el ganador del combate por KO.
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