players Comunidad: 36.326conectados Online: 103 conectados Hoy: 526 directo En directo: 6


Fecha 28-03-26 13:30

Link Permanente Reglamento

Soiikel
Vs.

yocokita


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.592º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 491 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Soiikel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a yocokita ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Soiikel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yocokita se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Soiikel lanza una combinación contra la guardia de yocokita.
1
El rival de Soiikel ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a yocokita. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Soiikel arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
yocokita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Soiikel ha conducido a yocokita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Soiikel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
yocokita retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo yocokita se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yocokita toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Soiikel logra zafarse.
2,5
Soiikel ha conducido a yocokita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Soiikel arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
yocokita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo yocokita se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yocokita ejecuta un DERECHAZO .
Soiikel no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Soiikel cae. (kobox punto)
3
Soiikel intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de yocokita ve venir un DERECHAZO .
Soiikel ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soiikel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel y 7 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

7 , 62% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
yocokita lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Soiikel.
1
Sin pensárselo dos veces Soiikel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
yocokita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Soiikel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
yocokita ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
yocokita cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
yocokita se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
yocokita intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Soiikel y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Soiikel y cae. (kobox punto)
2,5
Soiikel consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Soiikel toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
yocokita lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces yocokita ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Soiikel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel y 4 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

17 , 25% , 50% .
19 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
yocokita gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Soiikel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
yocokita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
yocokita se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Soiikel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Soiikel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Soiikel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que yocokita logra esquivarlo.
2
yocokita intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Soiikel.
2,5
Soiikel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
yocokita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Los fans de Amamos a Soiikel están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soiikel.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel y 4 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

23 , 12% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Soiikel corea : ¡SoiikelSoiikel!
1
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que yocokita logra zafarse.
1,5
Soiikel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
yocokita lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Soiikel arrastra a yocokita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
yocokita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar yocokita se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yocokita se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Soiikel logra zafarse.
2,5
Soiikel ha conducido a yocokita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Soiikel lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que yocokita logra zafarse.
3
yocokita se resbala permitiendo a Soiikel retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soiikel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Soiikel y 4 Puntos de Combate puntos extra para yocokita.

32 , 12% , 50% .
27 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Soiikel intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a yocokita.
1
Soiikel arremete con un DERECHAZO .
yocokita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Soiikel no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
yocokita mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
yocokita se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
yocokita consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Soiikel es el ganador del combate por KO.
boxeo