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Fecha 28-03-26 13:27

Link Permanente Reglamento

Betto
Vs.

Snake_junior


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.406º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 373 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Betto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 299 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Snake_junior ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 306 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Betto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Snake_junior se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Snake_junior mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Betto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Snake_junior ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Betto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Snake_junior ha conducido a Betto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Snake_junior arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Snake_junior ha logrado acorralar a Betto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Snake_junior arremete con un DERECHAZO .
Betto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Betto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Betto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La afición Amamos a Betto estalla en el estadio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Snake_junior.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 9 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

4 , 75% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Betto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
1
Snake_junior arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betto logra esquivarlo.
1,5
Snake_junior mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Betto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
Sin pensárselo Snake_junior se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Snake_junior no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
2,5
Snake_junior arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Betto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Los fans de Amamos a Betto corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 7 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

8 , 62% , 50% .
21 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Snake_junior amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Snake_junior ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Betto retrocede para esquivar el golpe.
Betto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Betto ve venir un IZQUIERDAZO .
Snake_junior absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Betto lanza una combinación contra la guardia de Snake_junior.
1,5
Betto arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Betto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Snake_junior logra zafarse.
2,5
El rival de Snake_junior ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Betto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Snake_junior se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Betto logra esquivarlo.
Betto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Betto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

12 , 50% , 50% .
25 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
Betto parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Snake_junior ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Betto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Betto cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Betto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Betto carga con intensidad para romper el ritmo de Snake_junior.
2
Snake_junior se saca de la manga un DERECHAZO .
Betto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Betto toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Snake_junior no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Snake_junior cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Snake_junior consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Snake_junior no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Betto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Betto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Betto se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 7 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

19 , 12% , 50% .
36 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
Betto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Snake_junior no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Betto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Snake_junior mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Snake_junior y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Snake_junior se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Betto se resbala permitiendo a Snake_junior retomar el ritmo del combate.
2
Betto arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Snake_junior no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Snake_junior gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Betto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Betto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Betto lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
3
Betto ha logrado acorralar a Snake_junior en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Betto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Snake_junior mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Snake_junior y cae. (kobox punto)
Snake_junior espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Betto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Betto y 4 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior.

37 , 12% , 50% .
40 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Betto ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
1
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Betto cae al suelo. (kobox punto)
Snake_junior ha ganado por K.O. técnico ya que Betto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Snake_junior es el ganador del combate por KO.
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