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Fecha 28-03-26 13:26

Link Permanente Reglamento

pizeta
Vs.

Mauroo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.364º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 399 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pizeta ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 309 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,7 kilos portando el calzón azul tenemos a Mauroo ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 271 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pizeta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Mauroo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de pizeta aumenta en un +2,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Mauroo le otorga un +2,7% al daño.

Round 1º

0,5
pizeta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Mauroo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pizeta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Mauroo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Mauroo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
pizeta lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
pizeta lanza un DERECHAZO al estómago .
Mauroo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Mauroo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Mauroo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces pizeta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Mauroo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
pizeta ha acorralado a Mauroo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pizeta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Mauroo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pizeta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mauroo.

12 , 87% , 50% .
6 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de pizeta ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Mauroo logra esquivarlo.
Mauroo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mauroo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mauroo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pizeta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de pizeta no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
pizeta consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Mauroo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a pizeta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
pizeta golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Mauroo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pizeta ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces pizeta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Mauroo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 8 Puntos de Combate puntos extra para Mauroo.

16 , 37% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
pizeta lanza un DERECHAZO .
Mauroo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Mauroo y cae. (kobox punto)
1
Mauroo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Mauroo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de pizeta.
1,5
El rival de Mauroo ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pizeta logra esquivarlo.
2
El rival de pizeta ve venir un DERECHAZO .
Mauroo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Mauroo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Mauroo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pizeta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Mauroo retrocede para esquivar el golpe.
Mauroo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mauroo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de Mauroo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pizeta logra esquivarlo.
3
pizeta ha conducido a Mauroo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pizeta se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mauroo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pizeta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 4 Puntos de Combate puntos extra para Mauroo.

31 , 37% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
pizeta carga con intensidad para romper el ritmo de Mauroo.
1
pizeta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mauroo logra esquivarlo.
Mauroo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mauroo arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
pizeta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces pizeta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Mauroo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Mauroo cae al suelo. (kobox punto)
pizeta ha ganado por K.O. técnico ya que Mauroo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pizeta es el ganador del combate por KO.
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