Fecha 28-03-26 13:25
nightmare |
Round 1º |
|---|
0,5kepunto lanza una combinación contra la guardia de nightmare. |
1nightmare arremete con un IZQUIERDAZO . kepunto lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5nightmare lanza un DERECHAZO buscando aberturas . kepunto retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar kepunto se lanza a la contra. (+1% )kepunto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse. |
2Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un DERECHAZO . kepunto mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5nightmare se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de kepunto y golpea. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. kepunto se desploma. ( ) |
3Pese a que las piernas le tiemblan, kepunto logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. nightmare ha empujado a kepunto contra la esquina. (+50% )nightmare se saca de la manga un IZQUIERDAZO . kepunto ha sido alcanzado. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para nightmare y 4 puntos extra para kepunto.
15
, 100%
, 50% .
4
, 37%
, 100% . |
Round 2º |
0,5Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . kepunto retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo kepunto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )kepunto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a nightmare. (-1 ) No ha estado mal. Ya no puede sostenerse en pie y nightmare cae. ( ) |
1Pese a que las piernas le tiemblan, nightmare logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. kepunto lanza una combinación contra la guardia de nightmare. |
1,5nightmare se saca de la manga un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de kepunto y le alcanza. (-1 ) |
2kepunto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . nightmare lo bloquea con su defensa. (-1 ) nightmare no puede más y cae. ( ) |
2,5nightmare parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. nightmare toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . kepunto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de kepunto no paran de temblar y se desploman. ( ) |
3Pese a que las piernas le tiemblan, kepunto logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.nightmare es el ganador del combate por KO. |
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En la esquina izquierda con 41,24 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a
En la esquina derecha con 44,47 kilos portando el calzón azul tenemos a
0,5
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