players Comunidad: 36.326conectados Online: 98 conectados Hoy: 13 directo En directo: 5


Fecha 28-03-26 13:22

Link Permanente Reglamento

merry
Vs.

exe09


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.192º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 343 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a merry ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,87 kilos portando el calzón azul tenemos a exe09 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 578 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
merry ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, exe09 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de merry le otorga un +3,63% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a exe09 un aumento de +3,63% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
exe09 arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
exe09 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de merry y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
merry intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero exe09 logra hacerle retroceder.
2
exe09 ha acorralado a merry contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces exe09 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre merry. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
merry intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
exe09 atrapa a merry en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de exe09 ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por exe09.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para merry y 9 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

4 , 62% , 100% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
exe09 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
1
merry lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de exe09.
1,5
exe09 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
exe09 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, merry incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
merry intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
3
merry se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
exe09 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
exe09 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, exe09 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para merry y 4 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

13 , 62% , 50% .
19 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
merry baja la guardia provocando a su rival.
1
exe09 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
1,5
exe09 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a merry. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
exe09 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
merry logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
merry aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
merry ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
merry arremete con un IZQUIERDAZO .
exe09 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
exe09 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, exe09 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
merry lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
exe09 ha conducido a merry contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
exe09 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que merry logra zafarse.
merry logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
merry lanza un IZQUIERDAZO .
exe09 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
exe09 cae al suelo. (kobox punto)
exe09 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por exe09.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para merry y 7 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

24 , 50% , 50% .
28 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
merry no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
exe09 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
merry logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
merry lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces merry ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
exe09 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar exe09 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
exe09 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que merry logra esquivarlo.
2
exe09 lanza un DERECHAZO .
merry retrocede para esquivar el golpe.
2,5
merry toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
exe09 retrocede para esquivar el golpe.
3
exe09 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a merry. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para merry y 5 Puntos de Combate puntos extra para exe09.

30 , 37% , 50% .
35 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
merry se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
merry gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que exe09 logra zafarse.
1,5
El rival de merry ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
exe09 no puede más y cae. (kobox punto)
merry ha ganado por K.O. técnico ya que exe09 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
merry es el ganador del combate por KO.
boxeo