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Fecha 28-03-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Baphomet
Vs.

Vipper


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.054º.
Hoy se han dado cita en el estadio Legionarios 526 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Baphomet ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 172 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Vipper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 163 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Baphomet ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Vipper se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Baphomet aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Vipper le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
Vipper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Baphomet logra zafarse.
1
Vipper lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Baphomet reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Baphomet retrocede para esquivar el golpe.
Baphomet logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Baphomet se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Vipper y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Vipper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Vipper se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Vipper ha empujado a Baphomet contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vipper gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Baphomet logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Baphomet se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Baphomet se saca de la manga un DERECHAZO .
Vipper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Baphomet ejecuta un DERECHAZO .
Vipper retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Vipper se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Vipper lanza un IZQUIERDAZO .
Baphomet mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Baphomet corea : ¡BaphometBaphomet!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Baphomet y 9 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

7 , 79% , 45% .
9 , 82% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Vipper ve venir un DERECHAZO .
Baphomet reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Los fans de Amamos a Vipper están haciendo la ola.
1,5
Baphomet gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Vipper logra zafarse.
Vipper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Vipper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Baphomet logra esquivarlo.
2
Vipper arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Baphomet logra zafarse.
Baphomet aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Baphomet ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Vipper logra esquivarlo.
2,5
Vipper lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Baphomet logra zafarse.
3
Vipper ha logrado acorralar a Baphomet en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Vipper se saca de la manga un DERECHAZO .
Baphomet absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Baphomet y 9 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

11 , 56% , 45% .
18 , 82% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Baphomet toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Vipper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Baphomet ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Baphomet logra zafarse.
Baphomet logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Baphomet no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Vipper logra esquivarlo.
2
Vipper arremete con un IZQUIERDAZO .
Baphomet mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Vipper arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Baphomet y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Vipper ha empujado a Baphomet contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Vipper gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Baphomet lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Baphomet y 9 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

15 , 11% , 45% .
31 , 82% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Baphomet logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Baphomet se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Baphomet lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Vipper logra zafarse.
1
Baphomet golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un DERECHAZO .
Baphomet logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Baphomet se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Baphomet gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Vipper logra zafarse.
2
Vipper parece flotar alrededor de Baphomet con su magnífico juego de pies.
2,5
Vipper arremete con un DERECHAZO .
Baphomet absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Baphomet intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Baphomet parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Baphomet se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Baphomet realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Baphomet arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Vipper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vipper.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Baphomet y 9 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

19 , 11% , 45% .
42 , 82% , 50% .

Round 5º

0,5
Vipper se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Baphomet que cede ante el avance de Vipper.
1
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Baphomet logra zafarse.
1,5
Los fans de Amamos a Vipper corean su nombre.
2
Vipper ha acorralado a Baphomet contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vipper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Baphomet y cae. (kobox punto)
2,5
Baphomet intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Vipper es el ganador del combate por KO.
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