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Fecha 28-03-26 13:19

Link Permanente Reglamento

wizard
Vs.

tolonegre


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.042º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 464 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a wizard ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 193 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a tolonegre ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

wizard ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tolonegre se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tolonegre ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de wizard y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de wizard ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
tolonegre retrocede para esquivar el golpe.
tolonegre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tolonegre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
1,5
tolonegre lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
wizard logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
wizard intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tolonegre logra esquivarlo.
Sin pensárselo tolonegre se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tolonegre ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
wizard retrocede para esquivar el golpe.
2,5
tolonegre lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
wizard logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wizard se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tolonegre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de wizard ve venir un DERECHAZO .
tolonegre retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 7 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

4 , 100% , 50% .
8 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
wizard no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
tolonegre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tolonegre ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
tolonegre parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de wizard llegan sin descanso contra la guardia de tolonegre que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces wizard ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
tolonegre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
tolonegre utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero wizard le supera.
2,5
wizard ha empujado a tolonegre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wizard no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tolonegre logra zafarse.
Sin tiempo a respirar tolonegre se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tolonegre toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que wizard logra esquivarlo.
3
wizard carga con intensidad para romper el ritmo de tolonegre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wizard.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 4 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

16 , 100% , 50% .
12 , 56% , 45% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de tolonegre que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces wizard ejecuta un DERECHAZO .
tolonegre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tolonegre.
2
wizard lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
wizard se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de tolonegre y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
tolonegre ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, tolonegre logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
wizard gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
tolonegre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tolonegre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tolonegre arremete con un IZQUIERDAZO .
wizard retrocede para esquivar el golpe.
3
tolonegre mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para wizard y 4 Puntos de Combate puntos extra para tolonegre.

27 , 100% , 50% .
16 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
wizard inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a tolonegre.
1
Sin pensárselo dos veces wizard toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
tolonegre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wizard lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que tolonegre logra esquivarlo.
tolonegre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de tolonegre ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que wizard logra zafarse.
2
tolonegre cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a tolonegre
2,5
El rival de tolonegre ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de wizard y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y wizard cae. (kobox punto)
3
wizard espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
wizard ha acorralado a tolonegre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
wizard no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para tolonegre y cae. (kobox punto)
tolonegre parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wizard es el ganador del combate por KO.
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