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Fecha 28-03-26 13:18

Link Permanente Reglamento

serpiente_solida
Vs.

nerina


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 968º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 435 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a serpiente_solida ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a nerina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 216 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

serpiente_solida ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nerina se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de serpiente_solida le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a nerina un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces serpiente_solida toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
nerina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces serpiente_solida ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a nerina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para nerina y besa la lona. (kobox punto)
1,5
nerina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
serpiente_solida intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en nerina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
serpiente_solida ha empujado a nerina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
serpiente_solida toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a nerina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
nerina utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero serpiente_solida le supera.
3
serpiente_solida ha acorralado a nerina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
serpiente_solida intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nerina logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar nerina se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina arremete con un DERECHAZO .
serpiente_solida absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
serpiente_solida se desploma. (kobox punto)
serpiente_solida parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpiente_solida.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para serpiente_solida y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

17 , 78% , 90% .
6 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
nerina lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
nerina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
serpiente_solida retrocede para esquivar el golpe.
serpiente_solida aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpiente_solida toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
1
serpiente_solida arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
nerina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina lanza un DERECHAZO .
serpiente_solida logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
serpiente_solida se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
nerina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
serpiente_solida lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
2,5
nerina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
serpiente_solida reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
serpiente_solida se resbala permitiendo a nerina retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para serpiente_solida y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

23 , 65% , 45% .
10 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
serpiente_solida intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
1
El rival de serpiente_solida ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
nerina ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
nerina lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
serpiente_solida se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
nerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
nerina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de serpiente_solida y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de serpiente_solida retrocede ante los golpes de nerina.
3
serpiente_solida ha acorralado a nerina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpiente_solida ejecuta un IZQUIERDAZO .
nerina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpiente_solida.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para serpiente_solida y 4 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

31 , 54% , 45% .
16 , 22% , 45% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces serpiente_solida ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que nerina logra esquivarlo.
1
serpiente_solida amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
serpiente_solida lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
nerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
nerina lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de serpiente_solida.
2
nerina gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
serpiente_solida retrocede para esquivar el golpe.
2,5
serpiente_solida ha logrado hacer retroceder a nerina tras una sucesión de golpes cortos.
3
serpiente_solida ha conducido a nerina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces serpiente_solida toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nerina logra zafarse.
Sin tiempo a respirar nerina se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nerina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
serpiente_solida lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
serpiente_solida no puede más y cae. (kobox punto)
serpiente_solida parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por serpiente_solida.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para serpiente_solida y 5 Puntos de Combate puntos extra para nerina.

38 , 32% , 90% .
23 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
serpiente_solida gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de nerina y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
nerina no puede más y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, nerina logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
nerina parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
serpiente_solida lanza un DERECHAZO .
nerina lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
nerina se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
nerina espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
serpiente_solida es el ganador del combate por KO.
boxeo