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Fecha 28-03-26 13:14

Link Permanente Reglamento

locochicopa
Vs.

lamamba


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 763º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 463 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a locochicopa ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 351 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,74 kilos portando el calzón azul tenemos a lamamba ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 359 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
locochicopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lamamba se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de locochicopa aumenta en un +1,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lamamba le otorga un +1,13% al daño.

Round 1º

0,5
locochicopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre lamamba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
locochicopa lanza un DERECHAZO al rostro .
lamamba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
locochicopa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre lamamba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
locochicopa ha empujado a lamamba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
locochicopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a lamamba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lamamba se desploma. (kobox punto)
2,5
lamamba logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lamamba gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
locochicopa retrocede para esquivar el golpe.
3
locochicopa ha conducido a lamamba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces locochicopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a lamamba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lamamba se empotra contra el suelo. (kobox punto)
lamamba se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por locochicopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para lamamba.

19 , 100% , 41% .
4 , 38% , 76% .

Round 2º

0,5
lamamba se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
locochicopa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y locochicopa cae. (kobox punto)
1
locochicopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
locochicopa ha apoyado mal el pie y lamamba no duda en tomar la iniciativa.
1,5
locochicopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lamamba logra zafarse.
lamamba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lamamba finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
lamamba intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que locochicopa logra esquivarlo.
2
lamamba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
locochicopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
locochicopa lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de lamamba y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
lamamba se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamamba.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para locochicopa y 9 Puntos de Combate puntos extra para lamamba.

25 , 67% , 41% .
15 , 28% , 38% .

Round 3º

0,5
locochicopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
lamamba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lamamba cae al suelo. (kobox punto)
1
lamamba se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
locochicopa se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que lamamba parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
El rival de locochicopa ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a lamamba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
lamamba intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
locochicopa ha ganado por K.O. técnico ya que lamamba ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
locochicopa es el ganador del combate por KO.
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