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Fecha 28-03-26 13:13

Link Permanente Reglamento

thumbking
Vs.

Anarco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 747º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Boxing_Gym 853 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a thumbking ESPAÑA
Su récord personal es de 504 victorias 235 derrotas 0 nulos y 491 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 60,41 kilos portando el calzón azul tenemos a Anarco ESPAÑA
Su récord personal es de 552 victorias 179 derrotas 0 nulos y 520 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
thumbking ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Anarco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de thumbking aumenta en un +20,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Anarco le otorga un +5,1% al daño.

Round 1º

0,5
Anarco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en thumbking. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de thumbking ve venir un DERECHAZO .
Anarco lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la salud. )
1,5
thumbking no baja el ritmo y lanza un JAB . Anarco hostiga lanzando un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
Anarco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
Anarco lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro . thumbking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Anarco. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
thumbking mantiene firme su guardia. (-28 Extra Daño a la salud. )
2
Anarco ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, thumbking incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Sin pensárselo dos veces Anarco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
thumbking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la salud. )
3
Anarco ha logrado acorralar a thumbking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Anarco arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

4 , 94% , 94% .
13 , 95% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Anarco ve venir un JAB .
thumbking retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar thumbking se lanza a la contra. (+45,9% probabilidad de golpeo)
thumbking lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
1
thumbking toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Anarco mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la salud. )
1,5
Anarco mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, thumbking le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
thumbking arremete con un JAB al cuerpo .
Anarco lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Anarco ejecuta un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El público se emociona tras un gran golpe de Anarco que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 7 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

11 , 95% , 77% .
21 , 93% , 90% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Anarco acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de thumbking.
1
thumbking toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Anarco lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
1,5
Anarco ha logrado imponerse a thumbking en un intercambio de golpes cortos.
2
thumbking intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Anarco mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
2,5
thumbking intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Anarco le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
thumbking ha conducido a Anarco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
thumbking intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Anarco se lanza a la contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
Anarco se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
thumbking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thumbking.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

21 , 94% , 72% .
25 , 90% , 66% .

Round 4º

0,5
thumbking gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Anarco lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
thumbking ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
1
thumbking no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Anarco ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
1,5
Anarco lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de thumbking y le alcanza. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
2
thumbking lanza un JAB . Anarco ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Anarco lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
2,5
thumbking lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Golpea al aire ya que Anarco logra zafarse.
Anarco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
Anarco se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
thumbking retrocede para esquivar el golpe.
3
thumbking ha logrado acorralar a Anarco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thumbking no baja el ritmo y lanza un JAB .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thumbking.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 5 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

30 , 91% , 72% .
32 , 88% , 51% .

Round 5º

0,5
Anarco carga con intensidad para romper el ritmo de thumbking.
1
Anarco lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
thumbking lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
Anarco finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Anarco se saca de la manga un DERECHAZO .
thumbking ha recibido un buen golpe. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces thumbking toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
thumbking no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Anarco logra esquivarlo.
2,5
thumbking posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
Anarco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Anarco lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de thumbking y le alcanza. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Anarco ha logrado acorralar a thumbking en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anarco toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
thumbking mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 10 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

34 , 90% , 39% .
44 , 88% , 58% .

Round 6º

0,5
Anarco logra imponer su ritmo a thumbking alardeando de juego de pies.
1
Sin pensárselo dos veces Anarco ejecuta un JAB buscando el estómago . thumbking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Anarco. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a thumbking. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Anarco se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
thumbking ha recibido un buen golpe. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces thumbking toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Anarco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la salud. )
2,5
Anarco intenta sorprender a su rival con un JAB . thumbking hostiga con un JAB, Anarco no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
thumbking reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
3
thumbking se saca de la manga un JAB .
Anarco retrocede para esquivar el golpe.
Anarco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,9% probabilidad de golpeo)
Anarco toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre thumbking. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anarco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para thumbking y 9 Puntos de Combate puntos extra para Anarco.

38 , 88% , 11% .
57 , 84% , 58% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Anarco con un total de 57 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por thumbking.
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