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Fecha 28-03-26 13:10

Link Permanente Reglamento

Martincho
Vs.

edgarraco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 582º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 534 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a Martincho ESPAÑA
Su récord personal es de 38 victorias 369 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a edgarraco ESPAÑA
Su récord personal es de 22 victorias 313 derrotas 1 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Martincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, edgarraco se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Martincho aumenta en un +5,46% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de edgarraco le otorga un +5,46% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces edgarraco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Martincho retrocede para esquivar el golpe.
Martincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Martincho ve venir un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que edgarraco logra zafarse.
1
Martincho toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Martincho lleguen con menor intensidad.
Martincho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que edgarraco logra esquivarlo.
edgarraco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
edgarraco arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Martincho logra zafarse.
2
Martincho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que edgarraco logra esquivarlo.
2,5
Desde la esquina de Martincho su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Martincho ha acorralado a edgarraco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Martincho se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Martincho amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martincho ejecuta un CROCHET .
edgarraco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martincho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Martincho y 4 Puntos de Combate puntos extra para edgarraco.

12 , 100% , 12% .
4 , 93% , 52% .

Round 2º

0,5
edgarraco arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Martincho. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1
Martincho utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero edgarraco le supera.
1,5
edgarraco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Martincho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Martincho está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Martincho toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de edgarraco y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Desde la esquina de edgarraco su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
La fatiga hace que los golpes de Martincho lleguen con menor intensidad.
Martincho gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
edgarraco retrocede para esquivar el golpe.
edgarraco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces edgarraco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Martincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por edgarraco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Martincho y 9 Puntos de Combate puntos extra para edgarraco.

18 , 73% , 12% .
15 , 89% , 13% .

Round 3º

0,5
Martincho está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Martincho se saca de la manga un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que edgarraco logra esquivarlo.
1
Martincho gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
edgarraco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Martincho lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Martincho toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de edgarraco y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Martincho carga con intensidad para romper el ritmo de edgarraco.
2,5
edgarraco lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Martincho logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Martincho se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Martincho se saca de la manga un JAB .
edgarraco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
edgarraco ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
edgarraco no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea de pleno a Martincho. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Martincho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Martincho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martincho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Martincho y 5 Puntos de Combate puntos extra para edgarraco.

27 , 39% , 97% .
23 , 80% , 13% .

Round 4º

0,5
edgarraco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Martincho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
edgarraco arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Martincho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
edgarraco mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Martincho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
edgarraco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Martincho ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
Martincho se saca de la manga un DIRECTO buscando la mandíbula .
edgarraco retrocede para esquivar el golpe.
edgarraco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
edgarraco toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Martincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
Martincho arremete con un DERECHAZO .
edgarraco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Martincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para edgarraco.

31 , 17% , 24% .
32 , 75% , 13% .

Round 5º

0,5
Martincho intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a edgarraco.
1
Martincho no baja el ritmo y lanza un JAB .
edgarraco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Martincho se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de edgarraco y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
edgarraco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Martincho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martincho intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Martincho espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Martincho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
edgarraco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar edgarraco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
edgarraco lanza un JAB buscando el estómago .
Martincho ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martincho ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Martincho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
edgarraco es el ganador del combate por KO.
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