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Fecha 28-03-26 13:09

Link Permanente Reglamento

spaniker
Vs.

magicplate


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 488 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a spaniker ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 500 derrotas 2 nulos y 208 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,66 kilos portando el calzón azul tenemos a magicplate ESPAÑA
Su récord personal es de 70 victorias 467 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

spaniker ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, magicplate se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de spaniker le otorga un +0,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a magicplate un aumento de +0,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
spaniker cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a spaniker
1
spaniker se saca de la manga un CROCHET de derecha .
magicplate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
spaniker no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre magicplate. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
magicplate se saca de la manga un JAB .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
2,5
spaniker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
magicplate ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
3
magicplate no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que spaniker logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

14 , 100% , 46% .
4 , 83% , 66% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces spaniker ejecuta un IZQUIERDAZO .
magicplate reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
spaniker mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
spaniker amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al mentón .
magicplate lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces magicplate toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que spaniker logra esquivarlo.
spaniker aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
spaniker no baja el ritmo y lanza un JAB .
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces magicplate toma la iniciativa y lanza un JAB .
spaniker ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
magicplate se saca de la manga un JAB .
spaniker lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 5 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

21 , 97% , 14% .
10 , 71% , 46% .

Round 3º

0,5
magicplate se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
magicplate mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, spaniker le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar spaniker se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de spaniker llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
magicplate ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
magicplate arrastra a spaniker contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
magicplate se saca de la manga un DERECHAZO .
spaniker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
spaniker intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
spaniker se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
spaniker lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
magicplate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magicplate.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 9 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

27 , 92% , 23% .
21 , 69% , 26% .

Round 4º

0,5
magicplate lanza un IZQUIERDAZO al estómago . spaniker no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
Sin pensárselo spaniker se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre magicplate. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente spaniker inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque magicplate no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
spaniker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
magicplate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de magicplate que rompe el aire.
2,5
Debido al cansancio los golpes de spaniker llegan con menor intensidad.
spaniker lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
magicplate lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
spaniker ha apoyado mal el pie y magicplate no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

36 , 94% , 23% .
25 , 67% , 13% .

Round 5º

0,5
magicplate lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de spaniker.
1
spaniker ha intentado fintar pero magicplate no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces spaniker toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
magicplate toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
spaniker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a spaniker.
2,5
La fatiga hace que los golpes de spaniker lleguen con menor intensidad.
spaniker gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
magicplate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
El rival de magicplate ve venir un JAB .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 5 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

45 , 95% , 18% .
30 , 58% , 13% .

Round 6º

0,5
magicplate mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
El rival de spaniker ve venir un JAB al cuerpo . magicplate ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
magicplate lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
spaniker ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que magicplate logra zafarse.
Sin pensárselo magicplate se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces magicplate ejecuta un IZQUIERDAZO .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
magicplate mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
spaniker se saca de la manga un IZQUIERDAZO . magicplate intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
magicplate lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
3
spaniker ha conducido a magicplate contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
spaniker lanza un JAB dirigido al cuerpo .
magicplate lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para magicplate y cae. (kobox punto)
magicplate logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+14 Resistencia Recuperada) (-14 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para magicplate.

57 , 97% , 14% .
34 , 26% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es spaniker con un total de 57 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por magicplate.
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