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Fecha 28-03-26 13:09

Link Permanente Reglamento

soiyo
Vs.

LOLOL


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 512º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a soiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 40 victorias 395 derrotas 0 nulos y 25 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,93 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LOLOL ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 259 derrotas 1 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
soiyo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, LOLOL se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de soiyo le otorga un +0,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a LOLOL un aumento de +0,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
soiyo prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que LOLOL logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar LOLOL se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de LOLOL ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que soiyo logra zafarse.
1
soiyo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
LOLOL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que soiyo acaba haciendo retroceder a LOLOL.
2
soiyo arrastra a LOLOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
soiyo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
LOLOL retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo LOLOL se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de LOLOL ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
soiyo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de LOLOL.
3
LOLOL lanza un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que soiyo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soiyo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para soiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL.

6 , 97% , 50% .
4 , 97% , 83% .

Round 2º

0,5
LOLOL lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que soiyo logra esquivarlo.
1
LOLOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
soiyo retrocede para esquivar el golpe.
soiyo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
soiyo adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO al mentón .
LOLOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
soiyo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de soiyo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
LOLOL lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
LOLOL se saca de la manga un JAB .
soiyo ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
soiyo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al cuerpo . Pese a que LOLOL hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de soiyo.
LOLOL lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
3
LOLOL atrapa a soiyo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LOLOL lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
soiyo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de soiyo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, soiyo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+17 Resistencia Recuperada) (-17 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOLOL.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para soiyo y 7 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL.

11 , 54% , 100% .
15 , 95% , 51% .

Round 3º

0,5
soiyo va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO . LOLOL ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
LOLOL mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
LOLOL ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
LOLOL no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que soiyo logra esquivarlo.
soiyo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
soiyo lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
LOLOL retrocede para esquivar el golpe.
1,5
soiyo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
soiyo arremete con un DIRECTO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que LOLOL logra esquivarlo.
Sin pensárselo LOLOL se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
LOLOL lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que soiyo logra zafarse.
2,5
El rival de soiyo ve venir un IZQUIERDAZO .
LOLOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
LOLOL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
LOLOL toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
soiyo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
soiyo ha empujado a LOLOL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
soiyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre LOLOL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soiyo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para soiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL.

22 , 49% , 22% .
19 , 85% , 38% .

Round 4º

0,5
soiyo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
soiyo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de LOLOL y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de soiyo lleguen con menor intensidad.
soiyo arremete con un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a LOLOL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El árbitro advierte a soiyo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
soiyo ha conducido a LOLOL contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de soiyo lleguen con menor intensidad.
soiyo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
LOLOL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
soiyo ha empujado a LOLOL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
soiyo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
soiyo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que LOLOL logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soiyo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para soiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL.

35 , 49% , 11% .
23 , 75% , 32% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de soiyo lleguen con menor intensidad.
soiyo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
LOLOL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
La fatiga hace que los golpes de soiyo lleguen con menor intensidad.
soiyo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
LOLOL retrocede para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de soiyo lleguen con menor intensidad.
soiyo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que LOLOL logra zafarse.
LOLOL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LOLOL ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de soiyo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
LOLOL carga con intensidad para romper el ritmo de soiyo.
2,5
soiyo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
soiyo lanza un DIRECTO a la mandíbula .
LOLOL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
soiyo ha conducido a LOLOL contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de soiyo.
soiyo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al estómago .
Atraviesa la guardia de LOLOL y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soiyo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para soiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL.

45 , 47% , 16% .
29 , 72% , 19% .

Round 6º

0,5
El rival de LOLOL ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
soiyo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de LOLOL ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que soiyo logra zafarse.
soiyo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
soiyo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
soiyo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
LOLOL mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de soiyo lleguen con menor intensidad.
soiyo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
LOLOL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
LOLOL se desploma. (kobox punto)
2
LOLOL intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
soiyo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
LOLOL lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces LOLOL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
LOLOL inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a soiyo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOLOL.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para soiyo y 6 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL.

54 , 42% , 11% .
37 , 27% , 96% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es soiyo con un total de 54 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por LOLOL.
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