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Fecha 28-03-26 13:08

Link Permanente Reglamento

DuudO
Vs.

Zahonero


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 490º.
Hoy se han dado cita en el estadio Juventud_Marcial 301 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,07 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DuudO ESPAÑA
Su récord personal es de 157 victorias 317 derrotas 2 nulos y 133 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Zahonero ESPAÑA
Su récord personal es de 85 victorias 364 derrotas 0 nulos y 56 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DuudO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Zahonero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DuudO aumenta en un +3,23% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zahonero le otorga un +3,23% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un CROCHET a la boca del estómago .
Atraviesa la guardia de Zahonero y le alcanza. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
DuudO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Zahonero logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Zahonero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DuudO retrocede para esquivar el golpe.
2
DuudO se saca de la manga un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Zahonero ha sido alcanzado. (-19 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
DuudO intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Zahonero. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
DuudO ha conducido a Zahonero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DuudO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al rostro .
Zahonero ha recibido un buen golpe. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zahonero y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Zahonero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-4 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuudO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zahonero.

18 , 100% , 29% .
4 , 10% , 23% .

Round 2º

0,5
DuudO no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
Zahonero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de DuudO.
DuudO lanza un GANCHO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Zahonero logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces DuudO toma la iniciativa y lanza un JAB .
Zahonero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Zahonero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
2,5
Zahonero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Zahonero arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
DuudO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zahonero.

25 , 100% , 36% .
8 , 7% , 23% .

Round 3º

0,5
Zahonero lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DuudO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Zahonero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
1,5
DuudO se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Zahonero cae. (kobox punto)
2
Zahonero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Zahonero intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero DuudO logra hacerle retroceder.
2,5
Zahonero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un DERECHAZO .
Zahonero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Zahonero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Zahonero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zahonero.

38 , 100% , 13% .
12 , 5% , 9% .

Round 4º

0,5
DuudO baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Zahonero ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro . DuudO hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Zahonero. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
DuudO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de DuudO lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un GANCHO de derecha .
Zahonero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de DuudO llegan con menor intensidad.
DuudO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
DuudO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Zahonero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zahonero y cae. (kobox punto)
DuudO ha ganado por K.O. técnico ya que Zahonero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DuudO es el ganador del combate por KO.
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