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Fecha 28-03-26 13:05

Link Permanente Reglamento

Shoker
Vs.

Vertix


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 309º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 118,59 kilos portando el calzón rojo tenemos a Shoker ESPAÑA
Su récord personal es de 4.067 victorias 419 derrotas 1 nulos y 3.602 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,52 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Vertix ARGENTINA
Su récord personal es de 1.627 victorias 98 derrotas 3 nulos y 1.052 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Shoker ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Vertix se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Shoker le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Vertix un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Vertix intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Vertix.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
1
Shoker lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Vertix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Shoker no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Vertix lo bloquea con su defensa. (-187  Daño a la salud. )
1,5
Shoker lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La rápida reacción de Vertix le está permitiendo esquivar todos los golpes
Vertix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,1% probabilidad de golpeo)
Vertix se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO buscando el estómago . Pese a que Shoker hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Vertix.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
2
Vertix intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Shoker.
2,5
El rival de Vertix ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
3
Shoker ha acorralado a Vertix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Shoker ve venir un DIRECTO .
Vertix mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

10 , 100% , 97% .
4 , 95% , 96% .

Round 2º

0,5
Shoker amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Vertix. (-101  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Vertix lanza un JAB buscando el cuerpo .
Shoker ha sido alcanzado. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Vertix trae consigo un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-120  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
Shoker combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Vertix logra bloquear la mayoría de los golpes (-176  Daño a la salud. )
¡No hay quién lo pare! Shoker sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Vertix resiste bloqueando la avalancha de golpes (-119  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2
Vertix se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un BULLET dirigiéndose al estómago .
Vertix mantiene firme su guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
3
Vertix gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
Vertix ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

19 , 97% , 86% .
11 , 90% , 63% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB .
Vertix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Shoker ha lanzado un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-146  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Vertix. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Shoker trae consigo un DIRECTO.
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Vertix intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Shoker logra hacerle retroceder.
2
Shoker ha conducido a Vertix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Shoker ha acorralado a Vertix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un DIRECTO buscando el estómago .
Vertix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Shoker ha conducido a Vertix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Shoker ve venir un DIRECTO .
Vertix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-212  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

32 , 98% , 92% .
15 , 85% , 13% .

Round 4º

0,5
Vertix arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Shoker se lanza a la contra. (+16,1% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Vertix y le alcanza. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Vertix no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Vertix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+681 Resistencia Recuperada) (-681 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a Vertix corean su nombre.
1,5
Shoker lanza una avalancha de golpes sobre su rival. Vertix hostiga lanzando un JAB pero Shoker lo esquiva con facilidad.
Vertix ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Shoker se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
Vertix mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-79  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
2
Shoker gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Vertix y le alcanza. (-226  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Shoker no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a Vertix. (-75  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Shoker ha conducido a Vertix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a Vertix. (-123  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

49 , 99% , 88% .
19 , 57% , 70% .

Round 5º

0,5
Shoker intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Vertix.
1
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un JAB .
Vertix ha recibido un buen golpe. (-215  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Shoker logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Shoker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Vertix lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la salud. )
2,5
Shoker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón . Vertix hostiga lanzando un JAB pero Shoker lo esquiva con facilidad.
Ha explotado de lleno en Vertix. (-198  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Shoker ha acorralado a Vertix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Shoker intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a Vertix. (-137  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

64 , 100% , 98% .
23 , 42% , 62% .

Round 6º

0,5
El rival de Shoker ve venir un BULLET dirigiéndose al estómago .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
1
Shoker toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Vertix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Shoker ve venir un JAB .
Vertix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Shoker.
Golpea de pleno a Vertix. (-136  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Shoker ha logrado acorralar a Vertix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al mentón .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Vertix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+42,3% probabilidad de golpeo)
Vertix lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Shoker. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Vertix arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Shoker. (-77  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de Shoker su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Shoker y 5 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

75 , 99% , 96% .
31 , 39% , 68% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Shoker con un total de 75 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Vertix.
boxeo